كيف تلعب عبور النهر
- اختر مهمة واقرأ عرض النهر W والتيار u وسرعة القارب s.
- اضبط الاتجاه. الزوايا الموجبة تصوّب عكس التيار.
- حرّك نقطة الرسو المتوقعة إلى حيث تظن أن القارب سيصل إلى الضفة البعيدة.
- اضغط تشغيل. شاهد v_b وv_w تُجمعان رأسًا لذيل لتعطيا السرعة بالنسبة إلى الأرض v، وقارن الرسو بتوقّعك.
السرعات تُجمع كمتجهات
سرعة القارب المتجهة بالنسبة إلى الماء وسرعة الماء بالنسبة إلى الأرض تُجمعان رأسًا لذيل: v = v_b + v_w. المركّبة العرضية v_y وحدها تحدد زمن العبور t = W ÷ v_y، بينما تحدد المركّبة على امتداد النهر v_x الانجراف x = v_x · t. مقدار المجموع ليس مجموع المقادير.
نموذج تعليمي مركّز
التيار منتظم عبر النهر كله، ويحافظ القارب على اتجاه وسرعة ثابتين بالنسبة إلى الماء، دون تسارع في البداية أو النهاية. المسافة المقطوعة تساوي مقدار الإزاحة هنا فقط لأن المسار خط مستقيم. ويجري العرض أسرع من الزمن الحقيقي بخمس مرات.