Nehir Geçişi nasıl oynanır
- Bir görev seç ve nehir genişliği W'yi, akıntı u'yu ve tekne sürati s'yi oku.
- Rotayı ayarla. Pozitif açılar akıntıya karşı nişan alır.
- Tahmin edilen varış noktasını teknenin karşı kıyıya ulaşacağını düşündüğün yere kaydır.
- Oynat'a bas. v_b ile v_w'nin uç uca toplanarak yere göre hız v'yi oluşturduğunu izle ve varışı tahmininle karşılaştır.
Hızlar vektör olarak toplanır
Teknenin suya göre hızı ile suyun yere göre hızı uç uca toplanır: v = v_b + v_w. Geçiş süresi t = W ÷ v_y'yi yalnızca karşıya doğru bileşen v_y belirler; nehir boyunca bileşen v_x ise sürüklenme x = v_x · t'yi belirler. Toplamın büyüklüğü büyüklüklerin toplamı değildir.
Öğrenmeye odaklı bir model
Akıntı tüm nehir boyunca düzgündür ve tekne, başta ve sonda ivmelenmeden, suya göre sabit bir rota ve sürat korur. Burada alınan yol yer değiştirmenin büyüklüğüne yalnızca yol düz bir çizgi olduğu için eşittir. Oynatma gerçek zamandan 5 kat hızlıdır.