Şurada da:Kuvvet dengesi

Yaya Köprüsü: yükü paylaştır

Eğitici bir simülasyon oyunu. Her desteğin ne kadar taşıdığını, bir kamyonun ne kadar ilerleyebileceğini ve bir desteğin ne kadar ötesine yürüyebileceğini tahmin et, sonra tahtayı yükle ve dayanıp dayanmadığını gör.

Statik dengeDestek tepkileri

ŞANTİYE

Ortada yük

Hazır
Tahtayı yüklemek için JavaScript'i etkinleştir. Talimatlar ve çözümlü örnek okunabilir kalır.
Ağırlıklar W, wDestek tepkileri RDestek dayanımıVinç halatı
Tahtanın dengesiΣF = 0 · ΣM = 0

Zaman

0.00 s

t

Yükün konumu

0.00 m

x

Tahtadaki ağırlık

0 N

W + w

A'daki tepki

— N

R_A

B'deki tepki

— N

R_B

Yüklemeden önce tahmin et

Deneyi hazırlamak için cevabını yaz. Bir cevap olana kadar Yükle kapalı kalır.

Tahtayı yüklemeden önce destekleri tahmin et.

Görev puanı—

Doğru bir cevap 100 puan kazandırır: en fazla %2 payla dayanan bir dayanım ya da sınırdan en fazla %2 önce bir duruş. İlk deneyde doğru bulmak 50 puan ekler. Bir deney başladığı anda sayılır.

✓ Doğru cevap① İlk denemede

Yaya Köprüsü nasıl oynanır

  1. Bir yük seç ve karttaki açıklığı, ağırlıkları ve konumlarını oku.
  2. Öbür tepkiyi bulmak için ΣF = 0, R_A + R_B = W + w, ve bir desteğe göre ΣM = 0 kullan.
  3. Dayanımı ya da uzaklığı yaz ve Yükle'ye bas. Vinç sandığı indirir ya da kamyon veya yürüyen kişi yola çıkar.
  4. Tepki çubuklarını dayanımlara karşı izle. Bir destek dayanımında çatlar; R_A sıfıra ulaşınca tahta devrilir.

Dengenin iki koşulu nedir?

Bir cisim ancak iki koşul sağlanırsa durgun kalır. Kuvvetler birbirini dengeler, ΣF = 0, böylece hareket etmeye başlamaz; ve herhangi bir noktaya göre momentler birbirini dengeler, ΣM = 0, böylece dönmeye başlamaz. İki destek üzerindeki bir tahta için ΣF = 0, R_A + R_B = W + w der. R_A'nın döndürme etkisi olmayan A'ya göre moment almak tek adımda R_B·L = W·x + w·x_c verir. Bir yük bir desteğe ne kadar yakınsa o destek o kadar fazla taşır. Yük bir desteğin ötesine geçerse uzaktaki desteğin tepkisi sıfıra düşebilir: o zaman o ucu hiçbir şey aşağıda tutmaz ve tahta devrilir.

Öğrenmeye odaklı bir model

Tahta rijit ve türdeştir, bu yüzden ağırlığı merkezine etki eder ve destekler yalnızca yukarı iter. Vinç sandıkları yavaşça indirir, kamyon ve yürüyen kişi de yavaş hareket eder, bu yüzden tahta her an dengededir. Bir destek tepkisi dayanımına ulaştığı anda çatlar; tahta R_A sıfıra ulaştığı anda devrilir. Tepkinin %0,05'i içindeki bir dayanım dayanmış sayılır, böylece yuvarlanmış bir cevap çatladı sayılmaz. Gerçek zamanda oynatılır.

Dili değiştirmek yükünü, cevabını, denemelerini ve deneyini korur.