Dönen İstasyon nasıl oynanır
- Bir istasyon seç ve kartındaki yarıçapı, kenar süratini, dönme hızını, periyodu ya da hedefi oku.
- ω = 2π ÷ T ile a = v² ÷ r = ω²·r kullan ya da onu ω, T veya r için çöz.
- Cevabını yaz ve Döndür'e bas. Bir ivme cevabı göstergeyi işaretler; bir dönme hızı, periyot ya da yarıçap istasyonu kurar.
- Okları izle: hız kenar boyuncadır, ivme ise göbeğe yönelir. Dönüş başlayınca göstergeyi oku.
Astronot neden ağırlık hisseder?
Bir çember üzerinde hareket eden bir cisim sürekli yön değiştirir, bu yüzden sabit süratte bile ivmelenir. Bu merkezcil ivme çemberin merkezine yönelir ve büyüklüğü a = v² ÷ r = ω²·r'dir. Dönen bir uzay istasyonunda astronotun ayakları onu dümdüz ileri taşırdı, ama kenarın zemini onu sürekli göbeğe doğru iter. Kilogram başına a = ω²·r olan bu itiş tam da ağırlık gibi hissettirir. Dönüş ne kadar hızlı ya da halka ne kadar büyükse o kadar güçlüdür. Dünya'nın kütle çekimi yaklaşık 9,8 m/s², Ay'ınki yaklaşık 1,62 m/s²'dir.
Öğrenmeye odaklı bir model
İstasyon tek bir sabit hızla döner ve astronot kenarda kıpırdamadan durur, bu yüzden düzgün dairesel hareket yapar. Astronotun boyu yok sayılır. Başka cisimlerden gelen kütle çekimi yoktur. Bir tur tam olarak hesaplanır. Görünüm her görev için sabittir ve oynatma hızı çizimde gösterilir.