Dönen İstasyon: yapay kütle çekimi

Eğitici bir simülasyon oyunu. Dönen bir uzay istasyonundaki bir astronotun merkezcil ivmesini tahmin et, sonra Dünya'daki ya da Ay'daki gibi hissettiren dönüşü ya da boyutu seç.

Merkezcil ivmeYapay kütle çekimi

UZAY İSTASYONU

Kenar süratinden

Hazır
İstasyonu döndürmek için JavaScript'i etkinleştir. Talimatlar ve çözümlü örnek okunabilir kalır.
Hız vİvme aYol ve hedefTahminin
Merkezcil ivmea = ω²·r

Zaman

0.00 s

t

Açısal hız

— rad/s

ω = 2π ÷ T

Kenar sürati

— m/s

v = ω·r

Merkezcil ivme

— m/s²

a = v² ÷ r = ω²·r

Periyot

— s

T = 2π·r ÷ v

Döndürmeden önce tahmin et

İstasyonu kurmak için cevabını yaz. Bir cevap olana kadar Döndür kapalı kalır.

Dönüşü başlatmadan önce tahmin et.

Görev puanı—

%2 içindeki doğru bir cevap 100 puan kazandırır. İlk dönüşte doğru bulmak 50 puan ekler. Bir dönüş başladığı anda sayılır.

✓ Doğru cevap① İlk denemede

Dönen İstasyon nasıl oynanır

  1. Bir istasyon seç ve kartındaki yarıçapı, kenar süratini, dönme hızını, periyodu ya da hedefi oku.
  2. ω = 2π ÷ T ile a = v² ÷ r = ω²·r kullan ya da onu ω, T veya r için çöz.
  3. Cevabını yaz ve Döndür'e bas. Bir ivme cevabı göstergeyi işaretler; bir dönme hızı, periyot ya da yarıçap istasyonu kurar.
  4. Okları izle: hız kenar boyuncadır, ivme ise göbeğe yönelir. Dönüş başlayınca göstergeyi oku.

Astronot neden ağırlık hisseder?

Bir çember üzerinde hareket eden bir cisim sürekli yön değiştirir, bu yüzden sabit süratte bile ivmelenir. Bu merkezcil ivme çemberin merkezine yönelir ve büyüklüğü a = v² ÷ r = ω²·r'dir. Dönen bir uzay istasyonunda astronotun ayakları onu dümdüz ileri taşırdı, ama kenarın zemini onu sürekli göbeğe doğru iter. Kilogram başına a = ω²·r olan bu itiş tam da ağırlık gibi hissettirir. Dönüş ne kadar hızlı ya da halka ne kadar büyükse o kadar güçlüdür. Dünya'nın kütle çekimi yaklaşık 9,8 m/s², Ay'ınki yaklaşık 1,62 m/s²'dir.

Öğrenmeye odaklı bir model

İstasyon tek bir sabit hızla döner ve astronot kenarda kıpırdamadan durur, bu yüzden düzgün dairesel hareket yapar. Astronotun boyu yok sayılır. Başka cisimlerden gelen kütle çekimi yoktur. Bir tur tam olarak hesaplanır. Görünüm her görev için sabittir ve oynatma hızı çizimde gösterilir.

Dili değiştirmek istasyonunu, cevabını, denemelerini ve deneyini korur.