Şurada da:Düzgün doğrusal hareket

Köpek Gezintisi: konum grafiğini oku

Eğitici bir simülasyon oyunu. Bir x–t grafiğinden konumları, yer değiştirmeleri ve alınan yolları oku, sonra köpeğin grafiği yürüyüşünü izle.

Konum–zaman grafikleriAlınan yol ve yer değiştirme

YOL VE KONUM–ZAMAN GRAFİĞİ

Bir konum oku

Hazır
Gezintiyi oynatmak için JavaScript'i etkinleştir. Talimatlar ve çözümlü örnek okunabilir kalır.
Planlanan gezinti x(t)Şimdiye kadar yürünenHız vBaşlangıçtan yer değiştirmeSoru işaretleri
Grafikten okux(t)

Zaman

0.00 s

t

Konum

0.00 m

x

Hız

0.00 m/s

vₓ

Yürünen yol

0.00 m

s

Yer değiştirme

0.00 m

Δx = x − x(0)

Cevabı grafikten oku

Kesikli çizgi tüm gezintidir: zaman yatayda, konum dikeyde. Sorunun sorduğu anları ya da seviyeyi bul, grafiği orada oku ve cevabını yaz.

Köpek yürümeden önce grafiği oku.

Görev puanı—

0,05 içindeki doğru bir cevap 100 puan kazandırır. İlk gezintide doğru bulmak 50 puan ekler.

✓ Doğru cevap① İlk denemede

Köpek Gezintisi nasıl oynanır

  1. Bir soru seç. Kesikli grafik tüm gezintiyi gösterir: zaman yatayda, konum dikeyde.
  2. 1 s'ye 1 m ızgarayı kullanarak sorunun sorduğu anları ya da konum seviyesini işaretle.
  3. Grafiği oku: konum için bir yükseklik, yer değiştirme için yüksekliklerin farkı, alınan yol için her yükseliş ve alçalış.
  4. Cevabını yaz ve Oynat'a bas. Göstergeler alınan yolu ve yer değiştirmeyi sayarken köpek grafiği yürür.

Konum–zaman grafiği bir gezintinin tüm hikâyesini anlatır

Bir x–t grafiğinde herhangi bir andaki yükseklik o andaki konumdur. İki an arasındaki yer değiştirme iki yüksekliğin farkıdır, bu yüzden pozitif, negatif ya da sıfır olabilir. Alınan yol aradaki her yükselişin ve her alçalışın toplamıdır. Grafiğin düz olduğu yerde cisim durgundur; ne kadar dikse cisim o kadar hızlı hareket eder ve eğim onun hızıdır.

Öğrenmeye odaklı bir model

Yol düzdür ve köpek bir nokta olarak ele alınır. Her bölümde köpek sabit bir hızla gider ve bölümler arasında hızını anında değiştirir; grafiğin keskin köşeli düz parçalardan oluşmasının nedeni budur. Gezinti gerçek zamanda oynatılır.

Dili değiştirmek sorunu, cevabını, denemelerini ve gezintini korur.