Slik spiller du Hundetur
- Velg et spørsmål. Den stiplede grafen viser hele turen: tid bortover, posisjon oppover.
- Marker tidspunktene eller posisjonsnivået spørsmålet gjelder, med rutenettet på 1 s ganger 1 m.
- Les grafen: en høyde for en posisjon, en høydeforskjell for en forflytning, hver stigning og nedgang for en strekning.
- Skriv svaret og trykk Start. Hunden går grafen mens målerne teller strekning og forflytning.
En posisjon-tid-graf forteller hele turen
I en x–t-graf er høyden ved hvert tidspunkt posisjonen ved det tidspunktet. Forflytningen mellom to tidspunkter er forskjellen mellom de to høydene, så den kan være positiv, negativ eller null. Strekningen er summen av hver stigning og hver nedgang mellom dem. Der grafen er flat, står gjenstanden i ro; jo brattere den er, desto raskere beveger gjenstanden seg, og stigningstallet er hastigheten.
En avgrenset læringsmodell
Stien er rett, og hunden behandles som et punkt. På hver etappe holder hunden konstant hastighet og bytter hastighet momentant mellom etappene, derfor består grafen av rette stykker med hjørner. Turen spilles av i sanntid.