Slik spiller du Slippforsøk
- Velg et fall og les av høyden h og verdien av g.
- Bruk h = ½·g·t² for falltiden, eller v = √(2·g·h) for nedslagsfarten.
- Skriv inn svaret og trykk Start. Ballen faller fra ro og etterlater et stroboskopbilde hvert 0,1 s.
- Sammenlign svaret med landingstiden og farten. Sett på pause eller gå steg for steg for å lese av høyde og hastighet underveis.
Fritt fall: samme akselerasjon for alle gjenstander
Nær jordoverflaten, og uten luftmotstand, øker farten til enhver gjenstand som faller med 9,8 m/s hvert sekund: akselerasjonen er g = 9,8 m/s², nedover. Sluppet fra ro er hastigheten v = g·t og fallhøyden h = ½·g·t². Falltiden fra høyden h er derfor t = √(2h ÷ g), og farten ved bakken v = √(2·g·h). Massen er ikke med: en tung og en lett ball som slippes samtidig, lander samtidig.
En avgrenset læringsmodell
Ballen behandles som et punkt som slippes fra ro. g er konstant under fallet og luftmotstand ses bort fra: en god modell for en tett ball over noen meter, men ikke for en fjær eller en fallskjermhopper. Nedslaget regnes ut nøyaktig ved t = √(2h ÷ g), og hastigheten rett før kontakten beholdes. Fallet spilles av i sanntid.