Slik spiller du Storm og vinge
- Velg et forsøk og les farten, massen og arealet på kortet.
- Raskere luft har lavere trykk: det faller ½·ρ·v², så raskere luft over enn under gir en trykkforskjell.
- Den forskjellen virker på hele arealet: F = ½·ρ·(v_over² − v_under²)·A. Skriv forutsigelsen og trykk på Start.
- Se på søylene: et tak, et fly eller en strimmel løfter seg i det øyeblikket løftet når tyngden.
Hvordan kan luft i bevegelse løfte et tak?
Bernoullis prinsipp gjelder også i luft: der lufta beveger seg fortere, er trykket lavere, ½·ρ·v² lavere enn i stille luft. Luft er lett, omtrent 1,2 kg per kubikkmeter, så fallet virker lite: 540 Pa i en storm på 30 m/s, omtrent en halv prosent av lufttrykket. Men det virker på hver kvadratmeter. På et tak på 100 m², med stille luft inne i huset som skyver med fullt trykk, blir det 54 kN, nok til å løfte av et tungt tak. En vinge virker på samme måte: på grunn av formen og vinkelen strømmer lufta fortere over enn under, den kjenner en trykkforskjell ½·ρ·(v_over² − v_under²) over hele arealet, og jo fortere flyet går, jo større blir den, for den vokser med v². Derfor trenger fly en rullebane for å nå avgangsfarten. Blås over en papirstrimmel, og den løfter seg av samme grunn.
En avgrenset læringsmodell
Luft har 1,2 kg/m³ og lar seg ikke presse sammen ved disse fartene; lufta under et tak eller en strimmel står stille, og trykkforskjellen virker jevnt over hele arealet. Vinden, flyet eller pusten din øker farten jevnt i 2 s; det som løfter seg, gjør det nøyaktig når F = ½·ρ·(v_over² − v_under²)·A når tyngden (innenfor 0,15 % løfter det seg fortsatt), og vises mens det stiger i 1 s. Ekte vinger skyver også luft nedover, noe denne modellen utelater. Ingenting er i målestokk. En kraft er riktig innenfor 2 %; en fart må løfte og være høyst 2 % for stor. g = 9,8 m/s². Spilles i sanntid.