Slik spiller du Spenningsdeler
- Velg en test og les kilden og kjeden på kortet.
- Bruk V_out = V·R₂ ÷ (R₁ + R₂), eller løs den for R₂; i en lengre kjede legger du sammen alt under knutepunktet.
- Skriv inn spådommen din og trykk på Start. Kilden stiger, og voltmeteret følger utgangen.
- Sammenlign voltmeteret og potensialgrafen med den oransje spådommen din.
Spenningsdelere
Motstander i serie fører den samme strømmen, så spenningen over hver er V = I·R: kilden deles i forhold til resistansene. Tar du utgangen over den nederste motstanden, får du en spenningsdeler, V_out = V·R₂ ÷ (R₁ + R₂), en mindre, valgt del av kilden. Omformet, R₂ = R₁·V_out ÷ (V − V_out), lager du en. Sett en sensor i kjeden, så følger utgangen omgivelsene: en lysavhengig motstand (LDR) faller til omtrent 1 kΩ i sterkt lys, så under en fast motstand synker utgangen når lyset øker, og resistansen i en termistor endres med temperaturen. Langs kjeden faller potensialet rettlinjet med resistansen som er passert, så spenningen i et knutepunkt er kildens spenning ganger andelen av resistansen under det. Et ideelt voltmeter trekker ingen strøm, så det måler uten å endre delingen.
En avgrenset læringsmodell
Motstandene er faste, og hver sensor er en fast resistans i øyeblikket for testen sin; ledningene er ideelle og voltmeteret trekker ingen strøm. Kilden skrus jevnt opp fra 0 til spenningen sin over 2 s og holder i 1 s, og strømmen er stabil med en gang. Resistanser er i kΩ, så strømmen V ÷ R blir i mA. Elektronprikkene beveger seg med en fart som følger strømmen, ikke med den virkelige driftfarten. Svar innenfor 2 % er riktige.