Slik spiller du Reaksjonslinjal
- Velg en fangst og les av merket eller reaksjonstiden på kortet.
- Bruk d = ½·g·t² for en strekning, eller t = √(2d ÷ g) for en tid. Regn i meter og sekunder.
- Skriv inn svaret og trykk Start. Fallet går ti ganger saktere enn i sanntid, så du kan se det.
- Trykk så Slipp under Test deg selv, ta imot linjalen så raskt du kan, og se din egen reaksjonstid.
En linjal som måler tid
En linjal som slippes, er i fritt fall: den starter fra ro og øker farten med g = 9,8 m/s². Hvor langt den faller før fingrene dine lukker seg, avhenger bare av reaksjonstiden din: d = ½·g·t². Derfor kan et fangstmerke gjøres om til en tid, t = √(2d ÷ g). Fordi strekningen vokser med kvadratet av tiden, faller linjalen sakte først og fort etterpå: 4,9 cm etter 0,1 s, men 19,6 cm etter 0,2 s.
En avgrenset læringsmodell
Linjalen faller rett ned fra ro med g = 9,8 m/s² og uten luftmotstand, og fingrene lukker seg momentant. Fangsten, eller øyeblikket linjalen glir igjennom, regnes ut nøyaktig. Fall med poeng går ti ganger saktere enn i sanntid; fallet under Test deg selv går i sanntid og måler derfor en ekte reaksjon, som også inkluderer tiden det tar å trykke på en tast.