Reaktioviivain: ota kiinni!

Opetuksellinen simulaatiopeli. Muunna vapaan pudotuksen avulla kohta, josta viivain otetaan kiinni, reaktioajaksi ja testaa itsesi.

Vapaa pudotusReaktioaika

VIIVAIN JA MATKA-AIKAKUVAAJA

Ystävän kiinniotto

Valmis
Ota JavaScript käyttöön, jotta voit pudottaa viivaimen. Ohjeet ja esimerkki ovat edelleen luettavissa.
Nopeus vEnnusteesid(t) tähän astiViivaimen pää
Pudotusmatkad = ½·g·t²

Aika

0.000 s

t

Pudotusmatka

0.0 cm

d = ½·g·t²

Nopeus

0.00 m/s

v = g·t ↓

Kiihtyvyys

9.80 m/s²

a = g ↓

Toisto

×0.1

Δt_play = 10·Δt

Ennusta ennen pudotusta

Kirjoita vastauksesi. Pisteytetyt pudotukset toistetaan hidastettuina, kymmenen kertaa reaaliaikaa hitaammin.

Ennusta kiinniotto ennen kuin viivain putoaa.

Tehtävän pisteet—

Aika, joka poikkeaa enintään 0,005 s, tai kohta, joka poikkeaa enintään 0,5 cm, tuo 100 pistettä. Onnistuminen ensimmäisellä pudotuksella tuo 50 lisää.

✓ Oikea vastaus① Ensimmäisellä yrityksellä

Näin pelaat Reaktioviivainta

  1. Valitse kiinniotto ja lue kortista kohta tai reaktioaika.
  2. Käytä matkalle kaavaa d = ½·g·t² tai ajalle kaavaa t = √(2d ÷ g). Laske metreinä ja sekunteina.
  3. Kirjoita vastauksesi ja paina Aloita. Pudotus kulkee kymmenen kertaa reaaliaikaa hitaammin, jotta näet sen.
  4. Paina sitten kohdassa Testaa itsesi Pudota, ota viivain kiinni niin nopeasti kuin pystyt ja katso oma reaktioaikasi.

Viivain, joka mittaa aikaa

Pudotettu viivain on vapaassa pudotuksessa: se lähtee levosta ja kiihtyy kiihtyvyydellä g = 9,8 m/s². Se, kuinka pitkän matkan se putoaa ennen kuin sormesi sulkeutuvat, riippuu vain reaktioajastasi: d = ½·g·t². Siksi kiinniottokohdan voi muuntaa ajaksi, t = √(2d ÷ g). Koska matka kasvaa ajan neliön mukaan, viivain putoaa ensin hitaasti ja sitten nopeasti: 4,9 cm 0,1 s:n jälkeen, mutta 19,6 cm 0,2 s:n jälkeen.

Rajattu oppimismalli

Viivain putoaa levosta suoraan alas kiihtyvyydellä g = 9,8 m/s² ilman ilmanvastusta, ja sormet sulkeutuvat hetkessä. Kiinniotto tai hetki, jolloin viivain liukuu läpi, lasketaan tarkasti. Pisteytetyt pudotukset kulkevat kymmenen kertaa reaaliaikaa hitaammin; Testaa itsesi -pudotus kulkee reaaliajassa, joten se mittaa todellisen reaktion, johon sisältyy myös näppäimen painamiseen kuluva aika.

Kielen vaihtaminen säilyttää kiinnioton, vastauksen, yritykset ja ajon.