Näin pelaat Majakka ja laivat -peliä
- Valitse tehtävä ja lue annetut arvot. Etsi merkitty kulma ja vaaka- tai pystyviiva, josta se mitataan.
- Nimeä sivut tämän kulman suhteen: vastainen kateetti, viereinen kateetti ja hypotenuusa.
- Kulman löydät laskemalla kahden sivun suhteen ja käyttämällä funktiota tan⁻¹, sin⁻¹ tai cos⁻¹. Sivun löydät ratkaisemalla sen suhteesta.
- Kirjoita vastauksesi ja paina Aloita. Drooni lentää suoraa linjaa ja näyttää, osuuko vastauksesi kohteeseen.
Käänteisfunktiot muuttavat suhteet takaisin kulmiksi
Sini, kosini ja tangentti ottavat kulman ja antavat sivujen suhteen. Niiden käänteisfunktiot sin⁻¹, cos⁻¹ ja tan⁻¹ ottavat suhteen ja palauttavat kulman. Syvyyskulma mitataan katsojan vaakatasosta alaspäin ja korkeuskulma ylöspäin. Koska vaakatasot ovat yhdensuuntaiset, syvyyskulma lampulta on yhtä suuri kuin korkeuskulma laivalta.
Rajattu oppimismalli
Drooni lentää suoraa linjaa tasaisella nopeudella 10 m/s ilman tuulta, nousua tai jarrutusta, eikä sen kokoa huomioida. Meri on tasainen ja Maan kaarevuus jätetään huomiotta, mikä on kohtuullista muutaman sadan metrin matkalla. Korkeudet mitataan merenpinnasta. Toisto kulkee 4 kertaa todellista aikaa nopeammin.