Sådan spiller du Fyrtårn og skibe
- Vælg en mission, og læs oplysningerne. Find den markerede vinkel og den vandrette eller lodrette linje, den måles fra.
- Navngiv siderne ud fra den vinkel: modstående katete, hosliggende katete og hypotenuse.
- For at finde en vinkel beregner du forholdet mellem to sider og bruger tan⁻¹, sin⁻¹ eller cos⁻¹. For at finde en side omskriver du forholdet.
- Skriv dit svar, og tryk Start. Dronen flyver i en lige linje og viser, om dit svar når målet.
Omvendte funktioner gør forhold til vinkler igen
Sinus, cosinus og tangens tager en vinkel og giver et forhold mellem sider. De omvendte funktioner sin⁻¹, cos⁻¹ og tan⁻¹ tager et forhold og giver vinklen tilbage. En dybdevinkel måles nedad fra iagttagerens vandrette linje, en højdevinkel opad. Fordi de to vandrette linjer er parallelle, er dybdevinklen fra lampen lig med højdevinklen fra skibet.
En afgrænset læringsmodel
Dronen flyver i en lige linje med konstant 10 m/s uden vind, start eller opbremsning, og dens størrelse ses der bort fra. Havet er fladt, og Jordens krumning ignoreres, hvilket er rimeligt over nogle hundrede meter. Højder måles fra havoverfladen. Afspilningen kører 4 gange hurtigere end virkeligheden.