Sådan spiller du Nedkast fra fly
- Vælg et nedkast, og læs højden, flyets fart eller afstanden på kortet.
- Del bevægelsen i to: Lodret er det frit fald fra hvile, vandret er det jævn bevægelse med flyets fart.
- Skriv dit svar, og tryk på Start. Når der er et mål, bestemmer svaret slippunktet eller flyvehøjden.
- Slå stroboskopet og bolden, der slippes fra hvile, til for at sammenligne de to bevægelser.
To bevægelser på én gang
En kasse, der slippes fra et fly i vandret flugt, starter med flyets vandrette hastighed og uden lodret hastighed. Derefter virker kun tyngdekraften, og den er lodret. Derfor er den vandrette bevægelse jævn, x = x_r + v·t, og den lodrette er frit fald fra hvile, y = h − ½·g·t². De to dele er uafhængige: Tiden i luften afhænger kun af højden, og kassen bliver lige under flyet, indtil den lander. Sammen tegner de en parabel.
En afgrænset læringsmodel
Kassen er et punkt, der forlader flyet med flyets hastighed, med g = 9,8 m/s² og uden luftmodstand; rigtige forsyningsnedkast bruger faldskærme, fordi luftmodstanden betyder noget. Nedslaget beregnes præcist ved t = √(2h ÷ g), og hastigheden lige før kontakt bevares. Hver mission har en fast visning med samme skala på begge akser, og faldet afspilles i realtid.