Comment jouer à Largage
- Choisissez un largage et lisez sur la carte la hauteur, la vitesse de l’avion ou la distance.
- Séparez le mouvement en deux : la partie verticale est une chute libre sans vitesse initiale, la partie horizontale un mouvement uniforme à la vitesse de l’avion.
- Saisissez votre réponse et appuyez sur Démarrer. Quand il y a une cible, la réponse fixe le point de largage ou l’altitude.
- Activez l’image stroboscopique et la balle lâchée sans vitesse pour comparer les deux mouvements.
Deux mouvements à la fois
Une caisse larguée d’un avion en vol horizontal part avec la vitesse horizontale de l’avion et sans vitesse verticale. Ensuite, seule la pesanteur agit, et elle est verticale. Le mouvement horizontal est donc uniforme, x = x_r + v·t, comme dans le MRU, et le mouvement vertical est une chute libre sans vitesse initiale, y = h − ½·g·t². Les deux parties sont indépendantes : la durée de vol ne dépend que de la hauteur, et la caisse reste juste sous l’avion jusqu’au sol. Ensemble, elles tracent une parabole.
Un modèle conçu pour apprendre
La caisse est un point qui quitte l’avion avec la vitesse de l’avion, avec g = 9,8 m/s² et sans frottement de l’air ; les vrais largages utilisent des parachutes, car l’air compte. L’impact est calculé exactement à t = √(2h ÷ g), et la vitesse juste avant le contact est conservée. Chaque mission a une vue fixe avec la même échelle sur les deux axes, et la chute se joue en temps réel.