Aussi dans:Mouvement rectiligne uniforme (MRU)

Ascenseur : distance ou déplacement ?

Un jeu de simulation éducatif. Additionnez chaque tronçon pour la distance, comparez départ et arrivée pour le déplacement, et surveillez le signe.

DistanceDéplacement

IMMEUBLE / COUPE

Montée simple

Prêt
Activez JavaScript pour faire fonctionner l’ascenseur. Les instructions et l’exemple restent lisibles.
Distance : chaque tronçonDéplacement ΔyVitesse vArrêts
Distance et déplacements = 0 m · Δy = 0 m

Temps

0.0 s

t

Position

0.0 m

y

Vitesse

0.0 m/s

v_y

Distance parcourue

0.0 m

s = Σ|Δyᵢ|

Déplacement

0.0 m

Δy = y − yᵢ

Quelle distance l’ascenseur va-t-il parcourir ?

Lisez les étages du trajet. Convertissez les étages en hauteurs, additionnez la longueur de chaque tronçon pour la distance et comparez le dernier étage au premier pour le déplacement.

Prédisez la distance et le déplacement.

Score de la mission—

La distance et le déplacement rapportent chacun 50 points s’ils sont justes à 0,05 m près.

s DistanceΔy Déplacement

Comment jouer à Ascenseur

  1. Choisissez un trajet et lisez ses étages dans l’ordre. Chaque étage mesure 3 m et le haut est positif.
  2. Distance : additionnez la longueur de chaque tronçon parcouru, sans tenir compte du sens.
  3. Déplacement : hauteur finale moins hauteur de départ, avec son signe.
  4. Saisissez les deux et appuyez sur Démarrer. Comparez le journal du trajet et la flèche du déplacement avec votre prédiction.

La distance additionne chaque tronçon ; le déplacement compare départ et arrivée

La distance parcourue est un scalaire : elle additionne la longueur de chaque morceau du chemin, donc elle ne peut que croître et n’est jamais négative. Le déplacement est un vecteur, ici le long d’un axe vertical : Δy = y_final − y_initial. Il ignore tout ce qui se passe entre les deux, donc un aller-retour a un déplacement nul, et un trajet qui finit plus bas qu’au départ a un déplacement négatif. La valeur du déplacement ne dépasse jamais la distance, et les deux ne sont égales que si le mouvement ne fait jamais demi-tour.

Un modèle conçu pour apprendre

L’ascenseur se déplace à 2 m/s constants entre les étages et attend exactement 1 s à chaque arrêt intermédiaire, sans accélération ni freinage. Sa position est la hauteur de son plancher au-dessus du rez-de-chaussée. Les étages sont espacés de 3 m exactement. La lecture est 3 fois plus rapide que le temps réel.

Changer de langue conserve votre trajet, vos prédictions et la progression.