Thème · 9 jeux

Fluides : masse volumique, flottaison et pression

La masse contenue dans chaque centimètre cube décide de ce qui coule et de ce qui flotte. L'eau pousse vers le haut avec le poids de l'eau déplacée, et presse d'autant plus fort qu'on descend : ρ = m ÷ V, F_b = ρ·g·V, p = p₀ + ρ·g·h.

Jeux de ce thème

9 jeux

JOUER · 45

Plongée profonde : la pression sous l'eau

Chaque tranche de 10 m d'eau de mer ajoute environ une atmosphère. Lis le manomètre d'un sous-marin, trouve la plongée la plus profonde que supporte sa coque et vois pourquoi en eau douce il peut descendre un peu plus bas.

PressionProfondeur
Jouer à Plongée profonde
Pression
p = p₀ + ρ·g·h
Force sur une surface
F = Δp·A

JOUER · 46

Peser sous l'eau : ce que perd le dynamomètre

Suspends une pierre à un dynamomètre et descends-la dans un vase rempli jusqu'au bec. Le dynamomètre perd exactement le poids de l'eau qui déborde. Sers-t'en pour trouver des volumes, des masses volumiques et des profondeurs, dans l'eau et dans l'huile.

Principe d'ArchimèdePoussée d'Archimède
Jouer à Peser sous l'eau
Poussée d'Archimède
F_b = ρ·g·V
Lecture du dynamomètre
R = W − F_b

JOUER · 47

Ballons qui montent : Archimède dans les airs

L'air pousse aussi vers le haut, avec le poids de l'air que le ballon déplace. Compte des ballons pour un jouet, charge et chauffe une montgolfière, décolle d'une montagne et soulève une personne à l'hélium.

Principe d'ArchimèdePoussée dans l'air
Jouer à Ballons qui montent
Force ascensionnelle
F = (ρ_air − ρ_in)·g·V
Air chaud
ρ·T = const

JOUER · 48

Tube de Torricelli : peser l'air

Retourne un tube de mercure et regarde l'air soutenir une colonne de 760 mm. Trouve la pression de l'air en montagne et découvre pourquoi une pompe aspirante ne monte pas l'eau à plus de 10 m environ.

Pression atmosphériqueBaromètre
Jouer à Tube de Torricelli
Baromètre
p = ρ·g·h
Hauteur de colonne
h = p ÷ (ρ·g)

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27 jeux

Ondes

Ce qu'est une onde, amplitude, longueur d'onde, fréquence, période et son.