Argomento · 9 giochi

Fluidi: densità, galleggiamento e pressione

Quanta massa è racchiusa in ogni centimetro cubo decide che cosa affonda e che cosa galleggia. L’acqua spinge verso l’alto con il peso dell’acqua spostata dall’oggetto e preme più forte quanto più si scende: ρ = m ÷ V, F_b = ρ·g·V, p = p₀ + ρ·g·h.

Giochi di questo argomento

9 giochi

GIOCA ORA · 45

Immersione profonda: la pressione sott'acqua

Ogni 10 m di acqua di mare aggiungono circa un'atmosfera. Leggi il manometro di un sottomarino, trova l'immersione più profonda che il suo scafo può sopportare e scopri perché l'acqua dolce gli permette di scendere un po' di più.

PressioneProfondità
Gioca a Immersione profonda
Pressione
p = p₀ + ρ·g·h
Forza su una superficie
F = Δp·A

GIOCA ORA · 46

Pesare sott'acqua: che cosa perde il dinamometro

Appendi un sasso a un dinamometro e calalo in un recipiente pieno fino al beccuccio. Il dinamometro perde esattamente il peso dell'acqua che trabocca. Usalo per trovare volumi, densità e profondità, in acqua e nell'olio.

Principio di ArchimedeSpinta di Archimede
Gioca a Pesare sott'acqua
Spinta di Archimede
F_b = ρ·g·V
Lettura del dinamometro
R = W − F_b

GIOCA ORA · 47

Palloni che salgono: Archimede nell'aria

Anche l'aria spinge verso l'alto, con il peso dell'aria che un pallone sposta. Conta palloncini per un giocattolo, carica e riscalda una mongolfiera, vola da una montagna e solleva una persona con l'elio.

Principio di ArchimedeSpinta nell'aria
Gioca a Palloni che salgono
Spinta
F = (ρ_air − ρ_in)·g·V
Aria calda
ρ·T = const

GIOCA ORA · 48

Il tubo di Torricelli: pesare l'aria

Capovolgi un tubo di mercurio e guarda l'aria sostenere una colonna di 760 mm. Trova la pressione dell'aria in montagna, e perché una pompa aspirante non può sollevare l'acqua per più di circa 10 m.

Pressione atmosfericaBarometro
Gioca a Il tubo di Torricelli
Barometro
p = ρ·g·h
Altezza della colonna
h = p ÷ (ρ·g)

GIOCA ORA · 50

L'elevatore idraulico: il principio di Pascal

L'olio trasmette la pressione a ogni parte di un elevatore, quindi una piccola spinta su un pistone piccolo solleva un'auto su uno grande. Trova la spinta, le dimensioni dei pistoni e il lungo tragitto che deve fare il pistone piccolo.

Principio di PascalIdraulica
Gioca a L'elevatore idraulico
Stessa pressione
F₁ ÷ A₁ = F₂ ÷ A₂
Stesso volume
A₁·d₁ = A₂·d₂

27 giochi

Onde

Che cos’è un’onda, ampiezza, lunghezza d’onda, frequenza, periodo e suono.