L'attesa del surfista: il periodo di un'onda

Un gioco di simulazione educativo. Prevedi quanto aspetta un surfista tra un'onda e l'altra, quante onde arrivano ogni minuto, a che velocità si muove l'onda lunga, quanto distano le sue creste e la sua frequenza, poi guarda le onde arrivare, accelerate.

PeriodoOnde del mare

L'ATTESA DEL SURFISTA

L'attesa tra le onde

Pronto
Attiva JavaScript per far arrivare le onde. Le istruzioni e l'esempio svolto restano leggibili.
MareSurfista e cresteLa tua previsioneRighello e spiaggia
OndeT = λ ÷ v

Tempo

0.00 s

t

Periodo

— s

T = λ ÷ v

Lunghezza d'onda

— m

λ

Velocità dell'onda lunga

— m/s

v

Creste finora

—

n

Prevedi prima di avviare

Scrivi la tua previsione per preparare tutto. Avvia resta disattivato finché non c'è una risposta.

Prevedi come arrivano le onde.

Punteggio della missione—

Ogni risposta deve essere entro il 2%: ognuna vale 100 punti. Indovinarla alla prima prova aggiunge 50 punti. Una prova conta appena comincia.

✓ Risposta giusta① Al primo colpo

Come si gioca a L'attesa del surfista

  1. Scegli una prova e leggi la distanza, la velocità o il periodo sulla scheda.
  2. Usa T = λ ÷ v, λ = v·T e f = 1 ÷ T; un minuto contiene 60 s ÷ T onde.
  3. Scrivi la tua previsione e premi Avvia. Le onde arrivano, accelerate.
  4. Confronta le linee arancioni con i pallini delle creste a destra, o i segni arancioni con le creste in mare.

Il periodo di un'onda

Il periodo T di un'onda è il tempo che un'onda intera impiega a passare per un punto: per un surfista che aspetta oltre i frangenti, il tempo tra una cresta che solleva la tavola e la successiva. Durante un periodo l'onda percorre esattamente una lunghezza d'onda, quindi T = λ ÷ v, o capovolgendo, λ = v·T e v = λ ÷ T. La frequenza è il periodo capovolto, f = 1 ÷ T: un'onda di 8 s ha una frequenza di 0,125 Hz, e ne arrivano 7,5 ogni minuto. Surfisti e marinai tengono molto al periodo. Le onde lunghe prodotte da una tempesta lontana hanno periodi lunghi, da 10 a 20 s, lunghezze d'onda grandi, e si muovono veloci; arrivano in linee regolari e potenti. Un mare mosso dal vento locale ha periodi brevi di pochi secondi e sembra disordinato. Il periodo è anche il numero più facile da misurare: stai fermo, conta i secondi tra le creste e ce l'hai, qualunque sia la natura delle onde.

Un modello di apprendimento mirato

L'onda lunga è una sinusoide ideale di un solo periodo, che arriva senza frangersi né perdere altezza; il surfista sale e scende soltanto. Le altezze sono disegnate più grandi delle lunghezze. Il tempo scorre più veloce del tempo reale del fattore indicato, quindi ogni prova dura circa 4 s; l'orologio mostra il tempo reale. La prima cresta raggiunge il surfista mezzo periodo dopo l'inizio. Le risposte entro il 2% sono giuste.

Cambiando lingua mantieni prova, previsione, tentativi e svolgimento.