Așteptarea surferului: perioada unei unde

Un joc educativ de simulare. Prezice cât așteaptă un surfer între valuri, câte valuri vin în fiecare minut, cu ce viteză se mișcă hula, la ce distanță sunt crestele ei și frecvența ei, apoi privește valurile sosind, accelerat.

PerioadăValuri pe mare

AȘTEPTAREA SURFERULUI

Așteptarea dintre valuri

Gata
Activează JavaScript ca să faci valurile să sosească. Instrucțiunile și exemplul rezolvat rămân lizibile.
MareSurfer și crestePredicția taRiglă și plajă
UndeT = λ ÷ v

Timp

0.00 s

t

Perioadă

— s

T = λ ÷ v

Lungime de undă

— m

λ

Viteza hulei

— m/s

v

Creste până acum

—

n

Prezice înainte să pornești

Scrie predicția ta ca să pregătești totul. Pornește rămâne dezactivat până există un răspuns.

Prezice cum sosesc valurile.

Scorul misiunii—

Fiecare răspuns trebuie să fie în limita a 2%: fiecare aduce 100 de puncte. Dacă îl nimerești la prima probă primești încă 50. O probă contează imediat ce începe.

✓ Răspuns corect① Din prima

Cum se joacă Așteptarea surferului

  1. Alege o probă și citește distanța, viteza sau perioada de pe fișă.
  2. Folosește T = λ ÷ v, λ = v·T și f = 1 ÷ T; un minut conține 60 s ÷ T valuri.
  3. Scrie predicția ta și apasă Pornește. Valurile sosesc, accelerat.
  4. Compară liniile portocalii cu bulinele crestelor din dreapta sau semnele portocalii cu crestele de pe mare.

Perioada unei unde

Perioada T a unei unde este timpul în care o undă întreagă trece printr-un punct: pentru un surfer care așteaptă dincolo de linia spărgătorilor, timpul dintre o creastă care ridică placa și următoarea. În timpul unei perioade unda parcurge exact o lungime de undă, deci T = λ ÷ v sau, întorcând formula, λ = v·T și v = λ ÷ T. Frecvența este perioada inversată, f = 1 ÷ T: o hulă de 8 s are o frecvență de 0,125 Hz și sosesc 7,5 valuri în fiecare minut. Surferii și marinarii țin mult la perioadă. Hulele produse de o furtună îndepărtată au perioade lungi, de 10 până la 20 s, lungimi de undă mari și se mișcă repede; sosesc în linii regulate și puternice. O mare agitată de vântul local are perioade scurte de câteva secunde și pare dezordonată. Perioada este și cel mai ușor număr de măsurat: stai pe loc, numără secundele dintre creste și o ai, oricare ar fi natura valurilor.

Un model de învățare țintit

Hula este o sinusoidă ideală cu o singură perioadă, care sosește fără să se spargă sau să-și piardă înălțimea; surferul doar urcă și coboară. Înălțimile sunt desenate mai mari decât lungimile. Timpul curge mai repede decât timpul real cu factorul indicat, deci fiecare probă durează aproximativ 4 s; ceasul arată timpul real. Prima creastă ajunge la surfer la o jumătate de perioadă după start. Răspunsurile în limita a 2% sunt corecte.

Schimbând limba îți păstrezi proba, predicția, încercările și desfășurarea.