Puls pe coardă: ce se deplasează de-a lungul unei unde?

Un joc educativ de simulare. Prezice cu ce viteză aleargă un puls pe o coardă, cât se deplasează o panglică legată de coardă, cât de sus urcă pulsurile când se întâlnesc și când revine un ecou, apoi privește forma deplasându-se în timp ce coarda rămâne pe loc.

Ce este o undăAmplitudine

PULS PE COARDĂ

Viteza pulsului

Gata
Activează JavaScript ca să trimiți pulsuri pe coardă. Instrucțiunile și exemplul rezolvat rămân lizibile.
CoardăPanglicăPredicția taRiglă și ghidaje
Undev = d ÷ t

Timp

0.00 s

t

Poziția pulsului

— m

x = v·t

Înălțimea panglicii

— cm

y

Panglica de-a lungul corzii

— m

x_ribbon

Viteza undei

— m/s

v

Prezice înainte să pornești

Scrie predicția ta ca să pregătești totul. Pornește rămâne dezactivat până există un răspuns.

Prezice ce face unda.

Scorul misiunii—

Fiecare răspuns trebuie să fie în limita a 2%: fiecare aduce 100 de puncte. Dacă îl nimerești la prima probă primești încă 50. O probă contează imediat ce începe.

✓ Răspuns corect① Din prima

Cum se joacă Puls pe coardă

  1. Alege o probă și citește coarda, pulsul și viteza lui de pe fișă.
  2. Ține minte ce se deplasează: forma și energia ei înaintează; fiecare bucată de coardă se mișcă doar în sus și în jos.
  3. Scrie predicția ta și apasă Pornește. Pulsul aleargă pe coardă în timp real.
  4. Compară semnele portocalii cu pulsul, cu panglica sau cu coarda acolo unde pulsurile se întâlnesc.

Ce este o undă?

Dă o smucitură unui capăt al unei corzi întinse și o cocoașă aleargă de-a lungul ei. Acea perturbație care se deplasează este o undă. Cocoașa înaintează cu viteza undei, fixată de cât de întinsă și de grea este coarda, dar coarda însăși nu merge nicăieri: fiecare bucată urcă doar când ajunge cocoașa și coboară înapoi când pleacă. O panglică legată de coardă o arată, legănându-se pe loc în timp ce cocoașa trece. Deci o undă transportă energie și o formă dintr-un loc în altul fără să transporte materialul. Amplitudinea este cât se îndepărtează coarda de linia ei de repaus, în sus sau în jos. Când două pulsuri se întâlnesc, înălțimea corzii este pur și simplu suma celor două, iar după aceea fiecare își continuă drumul ca și cum celălalt n-ar fi existat: undele trec una prin alta. La un capăt fix, pulsul ricoșează răsturnat. Valurile, sunetul, cutremurele și lumina sunt toate unde de acest fel: ceva se deplasează, dar mediul rămâne pe loc.

Un model de învățare țintit

Coarda este ideală: pulsul își păstrează forma și viteza și nu se pierde nimic. Fiecare puls este o cocoașă netedă lată de aproximativ 1,2 m; la proba despre amplitudine este o undă întreagă, în sus și apoi în jos. Înălțimile sunt desenate de 5 ori mai mari decât lungimile. Unde pulsurile se suprapun înălțimile se adună exact, iar la capătul fix pulsul reflectat este cel incident răsturnat. Probele se desfășoară în timp real. Răspunsurile în limita a 2% sunt corecte; pentru panglică, până la 0,5 cm contează ca 0.

Schimbând limba îți păstrezi proba, predicția, încercările și desfășurarea.