Cum se joacă Linia de tren
- Alege o misiune. Citește unde este originea și încotro arată +x.
- Folosește distanțele dintre gări ca să găsești poziția de plecare xᵢ și poziția finală x_f.
- Scrie poziția finală și deplasarea Δx = x_f − xᵢ, cu semnele lor, și apasă Pornește.
- Când trenul ajunge, mută originea sau inversează +x. Vezi care numere se schimbă și care nu.
Poziția are nevoie de un sistem de referință
O poziție este un număr cu semn care spune unde se află ceva, măsurat de la o origine aleasă de-a lungul unei direcții pozitive alese. Dacă schimbi originea, se schimbă fiecare poziție. Deplasarea, Δx = x_f − xᵢ, este variația poziției: depinde doar de unde începe și unde se termină mișcarea, deci mutarea originii nu o schimbă niciodată. Semnul ei arată sensul variației, iar valoarea arată cât de departe, în linie dreaptă, este sosirea de plecare.
Un model de învățare țintit
Linia este dreaptă, deci un singur număr ajunge ca să indice o poziție. Trenul este tratat ca un punct care merge cu 20 m/s constant de la o gară la alta, fără să accelereze sau să frâneze. Pe ecran pozițiile sunt rotunjite la metru. Redarea este de 5 ori mai rapidă decât timpul real.