पटरी पर ट्रेन कैसे खेलें
- मिशन चुनें। पढ़ें कि मूल बिंदु कहाँ है और +x किस ओर है।
- स्टेशनों के बीच की दूरियों से प्रारंभिक स्थिति xᵢ और अंतिम स्थिति x_f निकालें।
- अंतिम स्थिति और विस्थापन Δx = x_f − xᵢ उनके चिह्नों के साथ लिखें, और चलाएँ दबाएँ।
- ट्रेन पहुँचने पर मूल बिंदु खिसकाएँ या +x उलटें। देखें कि कौन-सी संख्याएँ बदलती हैं और कौन-सी नहीं।
स्थिति को संदर्भ बिंदु चाहिए
स्थिति एक चिह्न वाली संख्या है जो बताती है कि कोई चीज़ कहाँ है, चुने गए मूल बिंदु से चुनी गई धनात्मक दिशा में मापकर। मूल बिंदु बदलें तो हर स्थिति बदल जाती है। विस्थापन, Δx = x_f − xᵢ, स्थिति में बदलाव है: यह केवल इस पर निर्भर करता है कि गति कहाँ शुरू और कहाँ ख़त्म हुई, इसलिए मूल बिंदु खिसकाने से यह कभी नहीं बदलता। इसका चिह्न बदलाव की दिशा बताता है, और इसका परिमाण सीधी रेखा में शुरुआत से अंत की दूरी है।
सीखने के लिए एक सीमित मॉडल
पटरी सीधी है, इसलिए स्थिति बताने के लिए एक संख्या काफ़ी है। ट्रेन को एक बिंदु माना गया है जो एक स्टेशन से अगले तक स्थिर 20 m/s से चलती है, बिना त्वरण या ब्रेक के। स्क्रीन पर स्थितियाँ निकटतम मीटर तक पूर्णांकित हैं। प्लेबैक वास्तविक समय से 5 गुना तेज़ चलता है।