वोल्टमीटर की सैर कैसे खेलें
- एक परीक्षण चुनो और कार्ड पर परिपथ और प्रोब की जगह पढ़ो।
- लूप के चारों ओर विभव का पीछा करो: सेलों में ऊपर, प्रतिरोधों में I·R नीचे, तारों के साथ समतल।
- अपना अनुमान लिखो और शुरू दबाओ। प्रोब अपने बिंदुओं तक चलती हैं और मीटर लाल घटा काली दिखाता है।
- पाठ्यांक और भूदृश्य की तुलना अपने नारंगी अनुमान से करो।
वोल्टता दो बिंदुओं के बीच होती है
परिपथ के हर बिंदु का एक विभव होता है, और वोल्टता हमेशा उनमें से दो का अंतर होती है। इसीलिए वोल्टमीटर की दो प्रोब होती हैं: वह लाल प्रोब पर विभव में से काली प्रोब पर विभव घटाकर दिखाता है, V = V_red − V_black, इसलिए प्रोब उलटने से चिह्न उलट जाता है। परिपथ में घूमना एक भूदृश्य में चलने जैसा है: सेल एक ढलान है जो तुम्हें अपनी वोल्टता जितना ऊपर उठाता है, हर प्रतिरोध या बल्ब I·R जितनी नीचे की ढलान है, और तार समतल ज़मीन है, क्योंकि उसमें कोई प्रतिरोध नहीं। तुम कैसे भी चलो, वहीं लौटते हो जहाँ से चले थे, इसलिए चढ़ाई और उतराई एक-दूसरे को रद्द कर देती हैं। खुला स्विच धारा रोक देता है; धारा के बिना बल्ब में कुछ नहीं गिरता, इसलिए सेल की पूरी वोल्टता दरार के आर-पार दिखती है। + से + जुड़े सेल एक-दूसरे के विरुद्ध धकेलते हैं, और छोटा सेल बड़े में से अपनी वोल्टता घटा देता है।
एक केंद्रित सीखने का मॉडल
सेल, तार और वोल्टमीटर आदर्श हैं: सेल किसी भी धारा पर अपनी वोल्टता बनाए रखते हैं, तारों में कोई प्रतिरोध नहीं, और मीटर कोई धारा नहीं लेता, इसलिए मापने से कुछ नहीं बदलता। प्रतिरोध और बल्ब स्थिर प्रतिरोध हैं, और धारा तुरंत स्थिर हो जाती है। बैटरी के − सिरे पर विभव 0 V है; यह हर सेल में बढ़ता है, हर प्रतिरोध में I·R घटता है, और खुला स्विच जो बचता है वह ले लेता है। प्रोब 2 s में अपने बिंदुओं तक चलती हैं और दोनों के छूते ही मीटर पढ़ता है। इलेक्ट्रॉन के बिंदु धारा के अनुसार चाल से चलते हैं, असली अपवाह चाल से नहीं। 2% के भीतर के उत्तर सही हैं; 0 का पाठ्यांक 0.05 V के भीतर होना चाहिए।