Sådan spiller du Surferens ventetid
- Vælg en test, og læs afstanden, farten eller perioden på kortet.
- Brug T = λ ÷ v, λ = v·T og f = 1 ÷ T; et minut rummer 60 s ÷ T bølger.
- Skriv din forudsigelse, og tryk på Start. Dønningen ruller ind, sat op i tempo.
- Sammenlign de orange linjer med toppenes prikker til højre, eller de orange mærker med toppene i havet.
En bølges periode
En bølges periode T er den tid, det tager én hel bølge at passere et punkt: for en surfer, der venter uden for brændingen, tiden fra én top løfter brættet, til den næste gør det. I løbet af én periode flytter bølgen sig præcis én bølgelængde, så T = λ ÷ v, eller vendt om λ = v·T og v = λ ÷ T. Frekvensen er perioden vendt på hovedet, f = 1 ÷ T: en dønning på 8 s har frekvensen 0,125 Hz, og der kommer 7,5 bølger i minuttet. Surfere og sejlere går meget op i perioden. Dønning fra en fjern storm har lange perioder, 10 til 20 s, lange bølgelængder og bevæger sig hurtigt; den kommer i glatte, kraftige linjer. Krap sø fra lokal vind har korte perioder på få sekunder og føles uordentlig. Perioden er også det letteste at måle: stå stille, tæl sekunderne mellem toppene, så har du den, uanset hvad bølgen består af.
En afgrænset læringsmodel
Dønningen er en ideel sinusbølge med én periode, der ruller ind uden at brække eller miste højde; surferen bevæger sig kun op og ned. Højder er tegnet større end længder. Tiden går hurtigere end i virkeligheden med den viste faktor, så hver kørsel varer omkring 4 s; uret viser den virkelige tid. Den første top når surferen en halv periode efter starten. Svar inden for 2 % er rigtige.