Sådan spiller du Batteritårn
- Vælg en test, og læs på kortet, hvilke batterier der er med, og hvordan de sidder.
- Læg spændinger efter hinanden sammen, træk et vendt batteri fra, tag spændingen fra ét, når de sidder ved siden af hinanden, og brug W = Q·V for energien.
- Skriv din forudsigelse, og tryk Start. Batterierne glider ind, voltmeteret viser, og kontakten lukkes.
- Sammenlign voltmeteret, pæren og trappen med din orange forudsigelse.
Spænding og batterier
Et batteri løfter hver coulomb ladning, der går igennem det, op til et højere potential, lige så meget som dets spænding: et batteri på 1,5 V giver hver coulomb 1,5 J. Sætter du batterier efter hinanden, hver pluspol mod minuspolen på det næste, lægges løftene sammen som trinene på en trappe; derfor kører en lommelygte med fire batterier på 1,5 V på 6 V. Vender du ét batteri om, bliver det et trin ned, der ophæver et af de andre. Sætter du ens batterier ved siden af hinanden, forbinder de alle de samme to punkter, så spændingen forbliver den fra ét batteri, selv om de kan holde strømmen i gang længere. Et batteris spænding fortæller, hvor meget energi det giver den ladning, det flytter: W = Q·V, så et batteri på 9 V giver hver coulomb 9 J. Batterier findes kun hele, så for at nå en spænding runder du op til det næste batteri.
En afgrænset læringsmodel
Batterierne er ideelle, uden indre modstand, så deres spænding ændrer sig ikke med strømmen; ledningerne er ideelle, voltmeteret tager ingen strøm, og pæren er en fast modstand. Batterierne klikker ind i holderen ét efter ét i løbet af 2 s og tæller, når de sidder helt inde; kontakten lukkes ved 2,5 s, og strømmen er straks konstant. I energitesten er kontakten lukket fra 1 s til 3 s, med 0,25 A. Pæren lyser i takt med sin effekt. Elektronprikkerne bevæger sig med en fart, der følger strømmen, ikke med den virkelige driftfart, som er langt lavere. Svar inden for 2 % er rigtige; antallet af batterier skal være præcist.