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密度探偵:アルキメデスの王冠
ブロック、王冠、石をメスシリンダーに下ろそう。上がる水面から体積を読み、ρ = m ÷ V を計算して、王様の王冠が純金かどうかを確かめよう。
- 密度
- ρ = m ÷ V
- 水で体積を測る
- V = V₁ − V₀
テーマ · 9 個のゲーム
1 cm³ にどれだけの質量がつまっているかで、沈むか浮くかが決まります。水は押しのけた水の重さで物体を押し上げ、深くなるほど強く押します:ρ = m ÷ V、F_b = ρ·g·V、p = p₀ + ρ·g·h。
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ブロック、王冠、石をメスシリンダーに下ろそう。上がる水面から体積を読み、ρ = m ÷ V を計算して、王様の王冠が純金かどうかを確かめよう。
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浮いているはしけは、押しのけた水の重さが自分の重さと等しくなるまで沈みます。水線を予想し、水が入らないぎりぎりまで荷を積み、鋼鉄の船が浮く理由を確かめよう。
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海水は 10 m ごとに約 1 気圧ずつ圧力を増やします。潜水艇の圧力計を読み、船体がたえられる最も深いダイブを求め、淡水ではなぜ少し深くもぐれるのかを確かめよう。
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石をばねばかりにつるし、注ぎ口まで水を満たした容器に沈めよう。ばねばかりは、あふれ出た水の重さとちょうど同じだけ軽くなります。それを使って、水と油の中で体積、密度、深さを求めよう。
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空気も、ふうせんが押しのけた空気の重さで上に押します。おもちゃ用のふうせんを数え、熱気球に荷物を積んで加熱し、山から飛び立ち、ヘリウムで人を持ち上げよう。
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水銀を満たした管を逆さにすると、空気が 760 mm の水銀柱を支えます。山の上の気圧を求め、吸い上げポンプが水を約 10 m より高く上げられない理由を確かめよう。
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1654 年、空気だけでくっついた 2 つの金属の半球を、2 組の馬でも引きはなせませんでした。力 F = Δp·π·r² を求め、馬の数を数え、吸盤が支えられる重さを確かめよう。
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油は圧力をリフト全体に伝えるので、小さなピストンを小さな力で押すと、大きなピストンの上の車が持ち上がります。押す力、ピストンの大きさ、小さなピストンが動く長い距離を求めよう。
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密閉したたるの上の細長い管に少し水を注ぐと、圧力はすべての壁に伝わります。ふたがはずれる高さを求め、管の太さが関係ない理由を確かめ、びんに栓を押しこもう。
11 個のゲーム
位置、速度、加速度、重力。
2 個のゲーム
単位、SI 接頭語、指数表記。
3 個のゲーム
公式の変形:逆の演算と単位のチェック。
3 個のゲーム
ベクトルの和、変位、力。
3 個のゲーム
直角三角形、逆関数、単位円。
3 個のゲーム
水平投射と斜方投射:2 つの運動が同時に。
3 個のゲーム
等速円運動、角速度、向心力。
3 個のゲーム
ニュートンの万有引力の法則、重さ、軌道、ケプラーの法則。
3 個のゲーム
力のつり合い、ケーブルの張力、力のモーメント、支点の反力。
5 個のゲーム
力のモーメント、うでの長さ、転倒、角加速度。
3 個のゲーム
重心、つり合いの点、組み合わせた物体、転倒。
3 個のゲーム
流れ、ベルヌーイの定理、噴流、管、揚力。
10 個のゲーム
振幅、周期、振動数、ふりこ、ばね、エネルギー、共振。
27 個のゲーム
波とは何か、振幅、波長、振動数、周期、音。
10 個のゲーム
電荷、電子、電荷どうしにはたらく力。
16 個のゲーム
電圧、電流、抵抗と、回路が運ぶエネルギー。