弦のチューナー:振動数と音の高さ

教育用シミュレーションゲーム。弦が出す音、弦を半分にしたときの音、高い音を出すためにおさえる場所、強く張ったときの音、1回の振動の時間を予想し、ぐっとスローでふるえる弦を見てチューナーを読もう。

振動数音と音の高さ

弦のチューナー

開放弦

準備完了
弦をはじくにはJavaScriptを有効にしてください。説明と例題は読めます。
弦ナット、ブリッジ、指あなたの予想フレット、ものさし、包絡線
波f = v ÷ (2·L)

時間

0.00 s

t

振動数

— Hz

f = v ÷ (2·L)

振動する長さ

— cm

L

波長

— m

λ = 2·L

波の速さ

— m/s

v

始める前に予想しよう

予想を入力すると準備がととのいます。答えを入れるまでスタートは押せません。

弦の音を予想しよう。

ミッションスコア—

答えは2%以内なら正解で、それぞれ100点。1回目の実験で正解すると50点追加。実験はスタートした時点で1回と数えます。

✓ 正解① 一発正解

弦のチューナーの遊び方

  1. 実験を選び、カードで弦の長さ、波の速さ、または音を読もう。
  2. 両はしを固定した弦は半波長の長さです:f = v ÷ (2·L)、T = 1 ÷ f。
  3. 予想を入力してスタートを押そう。弦はスローで振動し、チューナーは本当の振動数を示します。
  4. オレンジの針を青い針と、または指の位置を目的の音とくらべよう。

振動数と音の高さ

振動の振動数は、1秒に何回くり返すかで、単位はヘルツ (Hz) です。音では、それが聞こえる音の高さになります。速く振動するほど高い音です。はじいた弦は両はしが固定されているので、定常波として振動し、いちばんかんたんな形はふくらみが1つ、つまり半波長です。そのため波長は振動する長さの2倍、λ = 2·L で、波が弦を速さ v で伝わるので、振動数は f = v ÷ (2·L) です。音の高さを決めるのは3つ。長さ:半分にすると振動数は2倍になり、これを1オクターブといいます。フレットは弦を正確に短くします。張力:強く張った弦ほど波が速く伝わり、v = √(F ÷ μ) なので、4倍の張力で振動数は2倍になります。これがチューニングです。そして1 mあたりの質量 μ:太い弦は波がおそく、低い音が出ます。周期 T = 1 ÷ f は1回の振動の時間で、220 Hzの弦は1000分の4.5秒ごとに1回振動します。

学習に絞ったモデル

弦は理想的です。完全にしなやかで、ナット(またはあなたの指)とブリッジに固定され、いちばんかんたんな半波長の形だけで、減衰せずに振動します。動きはその振動数の分だけスローにしているので、1回の振動が画面上で1秒になります。ふれは拡大しています。おさえても張力は変わりません。2%以内の答えは正解です。

言語を切り替えても、実験、予想、挑戦回数、実行の状態は保たれます。