ブランコと共振:ちょうどいいタイミングでおそう

教育用シミュレーションゲーム。ブランコをいつおすか、どれだけ速く動くか、ばねがどれだけエネルギーをたくわえるか、どの段差が車をゆらすかを予想して、エネルギーが行ったり来たりするようすを見よう。

単振動共振

ブランコと共振

おすタイミング

準備完了
ブランコを動かすには JavaScript を有効にしてください。説明と例題はそのまま読めます。
運動たくわえたエネルギーあなたの予想おしと段差
振動T = 2π·√(L ÷ g)

時間

0.00 s

t

固有周期

— s

T₀

速さ

— m/s

v

運動エネルギー

— J

½·m·v²

たくわえたエネルギー

— J

m·g·h · ½·k·x²

始める前に予想しよう

予想を入力すると準備がととのいます。答えが入るまで「開始」は使えません。

エネルギーとリズムを予想しよう。

ミッションスコア—

答えは 2% 以内なら正解で、それぞれ 100 点です。1 回目の実行で正解すると 50 点追加。実行は始まった時点で数えます。

✓ 正解① 一発正解

ブランコと共振の遊び方

  1. テストを選び、カードの長さ、ばね、質量、速さを読もう。
  2. まさつがなければエネルギーは変わらず、運動 ½·m·v² とたくわえたエネルギー m·g·h または ½·k·x² の間を行き来します。
  3. おしが大きな動きを生むのは、固有周期ごとに 1 回来るときだけ。これが共振です。予想を入力して「開始」を押そう。
  4. 棒がエネルギーを交換するようすや、おしのリズムが合うとグラフが大きくなるようすを見よう。

小さなおしで、なぜ大きくゆれるの?

振動するものはエネルギーを交換し続けています。高いところからはなしたブランコは、下りながら m·g·h を運動に変え、いちばん下で ½·m·v² になり、また同じ高さまで上がります。ばねについたおもりは ½·k·x² を運動に変え、またもどします。まさつがなければ合計は変わらないので、いちばん下の速さは √(2·g·h)。A だけ引いたばねは ½·k·A² をたくわえ、それが運動とばねに半分ずつ分かれるのは A ÷ 2 ではなく x = A ÷ √2 のところです。振動するものには、それぞれ固有の周期 T₀ もあります。1 周期に 1 回、いつももどってきたときにおすと、おしが前のおしに足されて、動きはどんどん大きくなります。ちがうリズムでおすと、おしは助けたりじゃまをしたりして、ほとんどたまりません。これが共振です。共振のおかげで子どもは小さなおしでブランコを高くこげ、規則的な段差のある道では決まった速さで車が大きくゆれます。兵士が橋をわたるときに歩調をくずすのも、このためです。

学習に絞ったモデル

まさつも空気の抵抗もないので、エネルギーは運動とたくわえの間だけを移ります。ブランコは 2.45 m のロープでつるされ、25 kg の子どもを乗せて小さな角度でゆれます。おもりの質量は 2 kg です。おしや段差は、どれも同じ速さを加える短い一撃です。きみが答えた間かくで 5 回、16 s 以内に加わります。それらがつくる動きを正確に足し合わせ、最後のおしから固有周期 1 回分で実行が終わります。おしと段差は 3 倍速で、ほかの実行は実時間で 1 回の振動または 2 s 表示します。ブランコは実際の縮尺ですが、ばねと車はちがいます。2% 以内の答えは正解です。g = 9.8 m/s²。

言語を切り替えても、実験、予想、挑戦回数、実行の状態は保たれます。