ふうせんの浮力:空気の中のアルキメデス

教育用シミュレーションゲーム。飛び立つのに必要なふうせんの数、荷物の重さ、温度、ヘリウムの量を予想しよう。そしてふうせんをふくらませたり加熱したりして、地面をはなれるか見てみよう。

アルキメデスの原理空気中の浮力

ふうせんの浮力

パーティーのふうせん

準備完了
ふうせんをふくらませるには JavaScript を有効にしてください。説明と例題はそのまま読めます。
持ち上げる力重さヘリウムまたは熱い空気地面
気体が持ち上げる力F = (ρ_air − ρ_in)·g·V

時間

0.00 s

t

気体の体積

— m³

V

気体の密度

— kg/m³

ρ_in

持ち上げる力

— N

F = (ρ_air − ρ_in)·g·V

運ぶ重さ

— N

W = m·g

始める前に予想しよう

予想を入力するとふうせんが準備されます。答えが入るまで「開始」は使えません。

飛び立つのに何が必要か予想しよう。

ミッションスコア—

ふうせんの数は、飛べる最も少ない数で正解です。荷物、温度、体積は、飛び立ってあまりが 2% 以内なら正解です。それぞれ 100 点です。1 回目の実行で正解すると 50 点追加。実行は始まった時点で数えます。

✓ 正解① 一発正解

ふうせんの浮力の遊び方

  1. 飛行を選び、カードの体積、密度、質量を読もう。
  2. 空気は、ふうせんが押しのけた空気の重さ ρ_air·g·V で押し上げ、中の気体の重さは ρ_in·g·V です。持ち上げる力はその差です。
  3. 持ち上げる力が、ゴム、かご、荷物などほかのすべての重さに追いつくと飛び立ちます。予想を入力して「開始」を押そう。
  4. 棒グラフを見よう:青い棒が灰色の棒に追いついた瞬間、ふうせんは地面をはなれます。

なぜふうせんは浮かぶの?

アルキメデスの原理は空気の中でも成り立ちます。空気はふうせんの上よりも下のほうを少し強く押し、その差が上向きの力になります。その大きさは、ふうせんが押しのけた空気の重さ ρ_air·g·V です。地面近くの空気 1 m³ の質量は約 1.2 kg しかないので、何かが浮かぶには、中の気体が空気よりずっと軽くなければなりません。ヘリウムは 0.18 kg/m³ なので、1 m³ あたり約 1 kg の持ち上げる力が残ります。熱い空気が使えるのは、空気が温まるとふくらむからです。同じ圧力では、ケルビンの温度が上がるほど密度が下がり、ρ·T は一定のままなので、100 °C の空気は 20 °C の空気より約 5 分の 1 軽くなります。どちらの場合も持ち上げる力は (ρ_air − ρ_in)·g·V で、これで膜、かご、荷物を運ばなければなりません。だから熱気球はとても大きく、外の空気がうすい高い土地や暑い日には運べる荷物が減るのです。

学習に絞ったモデル

空気は地面近くの 20 °C で 1.2 kg/m³、高原で 1.0 kg/m³、ヘリウムは 0.18 kg/m³ です。パーティーのふうせんとヘリウムの気球は 2 s かけて一定の割合でふくらみます。熱気球のバーナーは中の空気を 2 s かけて一定の割合で温め、外の密度から指定の密度まで、または 20 °C からあなたの温度まで変えます(ケルビンで ρ·T を一定に保ちます)。(ρ_air − ρ_in)·V が運ぶ質量に達したちょうどそのときに飛び立ち(0.05% 以内でも飛び立ちます)、ふくらませる・温めるのはそこで止まり、1.5 s かけて上昇するようすが描かれます。膜の大きさや高さによる空気の変化は考えず、縮尺どおりのものはありません。ふうせんの数は飛べる最も少ない数、荷物、温度、体積は飛び立ってあまりが 2% 以内で正解です。g = 9.8 m/s²。実時間で進みます。

言語を切り替えても、飛行、予想、挑戦回数、実行の状態は保たれます。