テーマ · 3 個のゲーム

円運動:いつも曲がり続ける

一定の速さで円の上を動く物体も、向きが変わり続けるので加速しています。角速度を測り、向心加速度を予想し、物体をカーブにとどめる力を見つけよう。

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カーブ注意:グリップと速さ

平らなカーブに車を走らせよう。タイヤが出すべき向心力、乾いた路面とぬれた路面での最高速度、最も急なカーブを予想しよう。グリップが足りないと車は外へふくらみます。

向心力摩擦力
カーブ注意で遊ぶ
向心力
F = m·v² ÷ r
最高速度
v = √(μ·g·r)

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波

波とは何か、振幅、波長、振動数、周期、音。