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ホーム/テーマ/円運動/メリーゴーランド

メリーゴーランド:1 周の時間

教育用シミュレーションゲーム。1 周にかかる時間、メリーゴーランドの回る速さ、馬の位置を予想してから、回して確かめよう。

等速円運動角速度

01 / 乗り方を選ぶ

上から見ると、メリーゴーランドは一定の速さで反時計回りに回ります。θ はスタートの印から測り、r は中心から馬までの距離です。

02 / 予想する

馬が 1 周するのに何秒かかりますか?

T =s

ω は rad/s で答えよう。1 周は 2π rad = 360° です。答えを変えると乗車はリセットされます。

03 / 観察する

右のグラフは t に対する θ を表します。一定の回転は直線になり、その傾きが ω です。

メリーゴーランド

1 周

準備完了
メリーゴーランドを回すには JavaScript を有効にしてください。説明と例題は読むことができます。
速度 v半径 r通った道とゲートあなたの旗またはドローン
角度と弧θ = ω·t

時間

0.00 s

t

回った角度

0.00 rad

= 0.0°

弧の長さ

0.00 m

s = r·θ

角速度

0.000 rad/s

ω = Δθ ÷ Δt

速さ

0.00 m/s

v = ω·r

↗
スタートの前に予想しよう

答えを入力すると乗車の準備ができます。答えがあるまでスタートは押せません。

回す前に乗車を予想しよう。

ミッションスコア—

2% 以内の正しい答えで 100 点。最初の乗車で正解すると 50 点追加。乗車は始まった時点で 1 回と数えます。

✓ 正解① 一発で

メリーゴーランドの遊び方

  1. 乗り方を選び、カードの半径、速さ、周期、角速度を読もう。
  2. T = 2πr ÷ v、ω = 2π ÷ T、v = ω·r、θ = ω·t を使って答えを求めよう。
  3. 答えを入力してスタートを押そう。時間はメリーゴーランドを止め、角速度は回し方を決め、速さはドローンを飛ばし、角度はあなたの旗を立てます。
  4. θ–t グラフを見よう。一定の回転は直線を描き、その傾きが角速度 ω です。

等速円運動とは?

等速円運動では、物体は一定の速さで円の上を回ります。同じ時間に同じ角度だけ回るので、角度は一定の割合で増えます:θ = ω·t。ω は角速度で、単位はラジアン毎秒です。1 周は 2π rad で、周期 T = 2π ÷ ω かかります。中心から距離 r の点は弧 s = r·θ を進むので、速さは v = ω·r です。メリーゴーランド全体で ω は同じですが、外側の馬は内側の馬より速く動きます。速さは変わらないのに速度は変わります。速度の向きが円に沿って回り続けるからです。

例題:1 分間に 3 回転するメリーゴーランド

60 s で 3 回転なので T = 20 s、ω = 2π ÷ 20 = 0.314 rad/s。中心から 6 m の馬は v = ω·r = 0.314 × 6 = 1.88 m/s で動き、5 s で θ = 0.314 × 5 = 1.57 rad、つまり 4 分の 1 周の 90° 回ります。

学習のための簡潔なモデル

メリーゴーランドは一定の角速度で回り、速くなったり遅くなったりしません。動き出しと停止は一瞬です。馬は一定の半径にある点です。周回と停止は正確に求めます。どの乗車も同じ表示を使い、実時間の 2 倍の速さで再生されます。長い乗車はキャンバスに示すとおりさらに速く再生されます。

言語を変えても、乗り方、答え、挑戦回数、走行は保たれます。

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