潮の時計の遊び方
- 実験を選び、カードの時刻、周期、または速さを読もう。
- T = Δt ÷ 周期の数、干潮は T ÷ 2、n = 24 h ÷ T、λ = v·T を使おう。
- 予想を入力してスタートを押そう。日々が早送りで過ぎていきます。
- オレンジの線と右の満潮の白い点を比べるか、オレンジの棒と青い棒を比べよう。
潮の満ち引きの周期
潮の満ち引きは、多くの人が目にするいちばんゆっくりした波です。月の重力は太陽の重力の助けを借りて、海を2つのふくらみに引きのばします。1つは月の側、もう1つは反対側です。地球が回ると、海岸は両方のふくらみを通るので、海面は2回満潮まで上がり、干潮まで下がります。月も軌道上を進むので、地球がふたたび月のほうを向くには1日より少し長い24 h 50 minかかります。潮の周期はその半分、約12 h 25 minです。だから満潮は毎日約50分ずつ遅れ、朝か夕方の満潮が1回しかない日もあります。干潮は満潮の半周期後に来ます。深い外洋では、潮は速さが深さだけで決まる浅水波としてふるまい、深さ4000 mの海で約200 m/sなので、その波長は何千kmにもなります。実際の潮は1か月の間に大きさが変わり、それぞれの海岸の形にも大きく左右されます。
学習に絞ったモデル
潮は周期12 h 25 minの理想的な正弦波で、平均の高さから上下に2 m動きます。実際の潮は大潮と小潮の間で変わり、海岸の形にも左右されます。時間は表示された倍率だけ早送りされ、各実験は約4 sです。時計は港の時刻を示します。ゲームは06:10の満潮から始まります。2%以内の答えは正解です。