惑星のはかり:ほかの世界の重力

教育用シミュレーションゲーム。月の重力、火星での宇宙飛行士の重さ、ボールが落ちる時間を予想してから、ボールを落としてはかりを読もう。

地表の重力重さと質量

落としてはかる

月の重力

準備完了
ボールを落とすには JavaScript を有効にしてください。説明と例題は読むことができます。
速度 v重力 gこの世界あなたの予想比較用の地球
地表の重力と重さg = G·M ÷ R²

時間

0.00 s

t

ボールの高さ

2.00 m

y = h − ½·g·t²

ボールの速さ

0.00 m/s

v = g·t

重力加速度

— m/s²

g = G·M ÷ R²

はかりの目盛り

— N

W = m·g

落とす前に予想しよう

答えを入力すると落下の準備ができます。答えがあるまで落とすは押せません。

落とす前に結果を予想しよう。

ミッションスコア—

2% 以内の正しい答えで 100 点。最初の落下で正解すると 50 点追加。落下は始まった時点で 1 回と数えます。

✓ 正解① 一発で

惑星のはかりの遊び方

  1. 世界を選び、カードの質量 M と半径 R、または宇宙飛行士の質量を読もう。
  2. 地表の重力には g = G·M ÷ R²、重さには W = m·g、落下時間には t = √(2h ÷ g) を使おう。
  3. 答えを入力して落とすを押そう。はかりが宇宙飛行士をはかるあいだに、ボールが 2 m 落ちます。
  4. 重力のグラフを地球の棒と比べよう。重さは世界ごとに変わりますが、質量は変わりません。

なぜ世界ごとに重力が違うの?

ニュートンの万有引力の法則によると、質量 M の世界は、その表面にある質量 m の物体を F = G·M·m ÷ R² の力で引きます。R はその世界の半径です。m で割ると表面での重力加速度 g = G·M ÷ R² になります。質量が大きい世界ほど強く引き、半径が大きいほど中心から遠くなるので、引力は距離の 2 乗に反比例して弱まります。だから g は地球で 9.82 m/s²、火星で 3.73 m/s²、月ではわずか 1.62 m/s² です。重さ、つまりはかりがはかる力は W = m·g なので、世界ごとに変わります。質量、つまり体をつくる物質の量はどこでも同じです。

学習のための簡潔なモデル

どの世界も一様な球なので、表面の重力は G·M ÷ R² です。空気抵抗はなく、惑星の自転は無視します。スーパーアースは、地球の 8 倍の質量と 2 倍の半径をもつ架空の惑星です。ボールの着地は正確に求めます。どの落下も同じ 2 m のタワーを使い、実際の 4 分の 1 の速さで再生します。

言語を変えても、世界、答え、挑戦回数、走行は保たれます。