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つり合いの点:重心を見つけよう
おもりをのせた棒を細い支えの上でつり合わせよう。位置を質量で重みづけして重心を求め、棒自身の重さも入れ、おもりを置く位置や質量を決めてつり合いの点を動かします。
- 重心
- x_cm = Σm·x ÷ Σm
- 水平になる条件
- |x_cm − x_s| ≤ 1 cm
テーマ · 3 個のゲーム
どんな物体も、全体の重さが 1 つの点、重心で引かれているようにふるまいます:x_cm = Σm·x ÷ Σm。そこを支えればつり合い、支えの端をこえると倒れます。
今すぐプレイ · 40
おもりをのせた棒を細い支えの上でつり合わせよう。位置を質量で重みづけして重心を求め、棒自身の重さも入れ、おもりを置く位置や質量を決めてつり合いの点を動かします。
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水平につり下がるモビールを作ろう。棒ごとにつり合いの点を求め、下から順に考え、下のモビール全体を棒の端につるした 1 つのおもりとして扱います。
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倒さずに、積み木をテーブルの端からはみ出させて積もう。山のどの部分の重心も下の積み木の上に保ち、おもりを加え、山がどこまで張り出せるかを調べます。
11 個のゲーム
位置、速度、加速度、重力。
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公式の変形:逆の演算と単位のチェック。
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