Como jogar Relógio das marés
- Escolha um teste e leia no cartão os horários, o período ou a velocidade.
- Use T = Δt ÷ número de períodos, maré baixa em T ÷ 2, n = 24 h ÷ T e λ = v·T.
- Digite a sua previsão e toque em Começar. Os dias passam acelerados.
- Compare as linhas laranja com os pontos brancos das marés altas à direita, ou a barra laranja com a azul.
O período das marés
As marés são as ondas mais lentas que a maioria das pessoas chega a observar. A gravidade da Lua, ajudada pela do Sol, estica os oceanos em dois bojos, um voltado para a Lua e outro do lado oposto. Conforme a Terra gira, uma costa passa pelos dois bojos, então o mar sobe até a maré alta e desce até a maré baixa duas vezes. A Lua também avança na sua órbita, então a Terra precisa girar um pouco mais de um dia, 24 h 50 min, para ficar de frente para ela de novo: o período da maré é a metade disso, cerca de 12 h 25 min. É por isso que a maré alta chega uns 50 minutos mais tarde a cada dia, e alguns dias têm só uma maré alta de manhã ou à noite. A maré baixa chega meio período depois da maré alta. Em alto-mar a maré se comporta como uma onda de águas rasas cuja velocidade depende só da profundidade, cerca de 200 m/s sobre 4000 m de água, então o seu comprimento de onda é de milhares de quilômetros. As marés reais também mudam de tamanho ao longo do mês e dependem muito do formato de cada costa.
Um modelo de aprendizagem focado
A maré é uma onda senoidal ideal com período de 12 h 25 min, que sobe e desce 2 m acima e abaixo do nível médio. As marés reais variam entre marés de sizígia e de quadratura e com o formato da costa. O tempo corre mais rápido pelo fator mostrado, para que cada teste dure cerca de 4 s; o relógio mostra a hora no porto. O jogo começa na maré alta às 06:10. Respostas dentro de 2 % estão certas.