Tema · 5 jogos

Torque e rotação: o que faz as coisas girarem

Uma força faz um objeto girar quando age a uma distância de um eixo: τ = F·d. O torque decide com que força empurrar uma chave, quanta carga uma empilhadeira levanta sem tombar e quão rápido uma roda ganha giro, τ = I·α.

Jogos deste tema

5 jogos

JOGUE AGORA · 35

Parafuso emperrado: gire a chave

Solte um parafuso enferrujado com uma chave. Encontre o empurrão necessário, veja por que o ângulo importa, aumente a alavanca com um cano e divida o esforço entre as duas mãos.

TorqueBraço de alavanca
Jogar Parafuso emperrado
Torque
τ = F·r·sen φ
Braço de alavanca
d = r·sen φ

JOGUE AGORA · 36

Empilhadeira: não tombe

Levante paletes sem tombar uma empilhadeira. Compare o torque da carga com o da empilhadeira em relação às rodas dianteiras, acrescente um contrapeso e leia uma placa de capacidade.

TombamentoTorques
Jogar Empilhadeira
Limite de tombamento
m·x ≤ M·b
Rodas traseiras
R_r·L = M·g·b − m·g·x

JOGUE AGORA · 37

Corrida de volantes: no ritmo certo

Gire volantes de inércia puxando um cordão. Use τ = I·α para cronometrar a arrancada, ajustar a puxada, posicionar massas nos raios, vencer o atrito no mancal e manter a velocidade constante.

Aceleração angularMomento de inércia
Jogar Corrida de volantes
Lei da rotação
τ_net = I·α
Momento de inércia
I = I₀ + Σ m·r²

JOGUE AGORA · 38

Laboratório de alavancas: os três tipos

Teste os três tipos de alavanca: um pé de cabra, um quebra-nozes e o seu próprio antebraço. Encontre a força, posicione o ponto de apoio e descubra por que umas alavancas multiplicam a força e outras custam força.

AlavancasVantagem mecânica
Jogar Laboratório de alavancas
Lei da alavanca
F·d_e = W·d_l
Vantagem mecânica
MA = d_e ÷ d_l

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Ondas

O que é uma onda, amplitude, comprimento de onda, frequência, período e som.