ZAGRAJ TERAZ · 35
Zapieczona śruba: obróć klucz
Odkręć kluczem zardzewiałą śrubę. Znajdź potrzebne pchnięcie, zobacz, dlaczego kąt ma znaczenie, wydłuż dźwignię rurą i podziel pracę między dwie ręce.
- Moment siły
- τ = F·r·sin φ
- Ramię siły
- d = r·sin φ
Dział · Liczba gier: 5
Siła obraca ciało, gdy działa w pewnej odległości od osi: τ = F·d. Moment siły decyduje, jak mocno pchać klucz, jak ciężki ładunek uniesie wózek widłowy bez przewrócenia się i jak szybko rozpędzi się koło, τ = I·α.
ZAGRAJ TERAZ · 35
Odkręć kluczem zardzewiałą śrubę. Znajdź potrzebne pchnięcie, zobacz, dlaczego kąt ma znaczenie, wydłuż dźwignię rurą i podziel pracę między dwie ręce.
ZAGRAJ TERAZ · 36
Podnoś palety, nie przewracając wózka widłowego. Porównuj moment ładunku z momentem wózka względem przednich kół, dodaj przeciwwagę i odczytaj tabliczkę udźwigu.
ZAGRAJ TERAZ · 37
Rozkręcaj koła zamachowe ciągniętą linką. Użyj τ = I·α, aby zmierzyć czas rozpędzania, ustawić siłę ciągu, rozmieścić ciężarki na szprychach, pokonać tarcie w łożysku i utrzymać stałą szybkość.
ZAGRAJ TERAZ · 38
Wypróbuj wszystkie trzy rodzaje dźwigni: łom, dziadek do orzechów i twoje własne przedramię. Znajdź potrzebną siłę, ustaw punkt podparcia i zobacz, dlaczego niektóre dźwignie zwielokrotniają siłę, a inne jej wymagają więcej.
ZAGRAJ TERAZ · 39
Dźwignie nie dają pracy za darmo. Zobacz, jak łom wymienia siłę na drogę, a przedramię siłę na szybkość, i sprawdź, czy praca włożona jest równa pracy uzyskanej.
Liczba gier: 11
Położenie, prędkość, przyspieszenie i grawitacja.
Liczba gier: 2
Jednostki, przedrostki SI i notacja wykładnicza.
Liczba gier: 3
Przekształcanie wzorów: działania odwrotne i sprawdzanie jednostek.
Liczba gier: 3
Dodawanie wektorów, przemieszczenie i siły.
Liczba gier: 3
Trójkąty prostokątne, funkcje odwrotne i okrąg jednostkowy.
Liczba gier: 3
Rzut poziomy i ukośny: dwa ruchy naraz.
Liczba gier: 3
Ruch jednostajny po okręgu, prędkość kątowa i siła dośrodkowa.
Liczba gier: 3
Prawo powszechnego ciążenia Newtona, ciężar, orbity i prawa Keplera.
Liczba gier: 3
Równowaga sił, naciąg lin, moment siły i reakcje podpór.
Liczba gier: 3
Środek masy, punkty podparcia, ciała złożone i przewracanie.
Liczba gier: 9
Gęstość, wypór, pływanie i ciśnienie pod wodą i w powietrzu.
Liczba gier: 3
Przepływ, prawo Bernoulliego, strumienie, rury i siła nośna.
Liczba gier: 10
Amplituda, okres, częstotliwość, wahadła, sprężyny, energia i rezonans.
Liczba gier: 27
Czym jest fala, amplituda, długość fali, częstotliwość, okres i dźwięk.
Liczba gier: 10
Ładunek elektryczny, elektrony i siły między ładunkami.
Liczba gier: 16
Napięcie, natężenie prądu, opór i energia niesiona przez obwody.