Jak grać w Stolik sił
- Wybierz stolik i odczytaj siłę i kąt każdej linki.
- Rozłóż każdą siłę na składowe: Fₓ = F cos θ i F_y = F sin θ.
- Ustaw swoją linkę tak, aby jej składowe znosiły sumę pozostałych.
- Zwolnij pierścień. Pozostanie w miejscu tylko wtedy, gdy suma wektorowa jest (prawie) równa zeru.
Dodawanie sił jak wektorów
Siły są wektorami, więc dodaje się je koniec z początkiem, a nie przez dodawanie ich wartości. Suma wartości Σ|F| jest skalarem i nigdy nie mówi, czy pierścień się poruszy. Liczy się tylko suma wektorowa ΣF: gdy jest równa zeru, pierścień jest w równowadze. Wartość sumy nigdy nie jest większa od sumy wartości.
Model skupiony na nauce
Pierścień ma masę 0,2 kg i leży na stoliku. Tarcie statyczne utrzymuje go, dopóki wypadkowa siła linek wynosi najwyżej 0,05 N; powyżej tej wartości pierścień się przesuwa wbrew tarciu kinetycznemu 0,04 N, aż dotrze do kołka ograniczającego 4 cm od środka. Kierunki linek na tak małej odległości traktujemy jako stałe. Odtwarzanie jest 10 razy wolniejsze niż w rzeczywistości.