ZAGRAJ TERAZ · 26
Karuzela: zmierz czas obrotu
Przejedź się karuzelą, która obraca się w stałym tempie. Przewidź okres, prędkość kątową, szybkość konia i kąt, o jaki się obraca.
- Prędkość kątowa
- ω = 2π ÷ T
- Szybkość
- v = ω·r
Dział · Liczba gier: 3
Ciało poruszające się po okręgu ze stałą szybkością wciąż przyspiesza, bo jego kierunek nieustannie się zmienia. Zmierz prędkość kątową, przewidź przyspieszenie dośrodkowe i znajdź siłę, która utrzymuje ciało na łuku.
ZAGRAJ TERAZ · 26
Przejedź się karuzelą, która obraca się w stałym tempie. Przewidź okres, prędkość kątową, szybkość konia i kąt, o jaki się obraca.
ZAGRAJ TERAZ · 27
Rozkręć pierścieniową stację kosmiczną. Przewidź przyspieszenie dośrodkowe astronauty na jej obręczy i znajdź prędkość obrotów, okres lub promień, które odtwarzają grawitację Ziemi lub Księżyca.
ZAGRAJ TERAZ · 28
Wjedź samochodem w płaski zakręt. Przewidź siłę dośrodkową, którą muszą zapewnić opony, największą szybkość na suchej i mokrej drodze oraz najciaśniejszy zakręt. Za mała przyczepność i samochód wynosi na zewnątrz.
Liczba gier: 11
Położenie, prędkość, przyspieszenie i grawitacja.
Liczba gier: 2
Jednostki, przedrostki SI i notacja wykładnicza.
Liczba gier: 3
Przekształcanie wzorów: działania odwrotne i sprawdzanie jednostek.
Liczba gier: 3
Dodawanie wektorów, przemieszczenie i siły.
Liczba gier: 3
Trójkąty prostokątne, funkcje odwrotne i okrąg jednostkowy.
Liczba gier: 3
Rzut poziomy i ukośny: dwa ruchy naraz.
Liczba gier: 3
Prawo powszechnego ciążenia Newtona, ciężar, orbity i prawa Keplera.
Liczba gier: 3
Równowaga sił, naciąg lin, moment siły i reakcje podpór.
Liczba gier: 5
Moment siły, ramię siły, przewracanie i przyspieszenie kątowe.
Liczba gier: 3
Środek masy, punkty podparcia, ciała złożone i przewracanie.
Liczba gier: 9
Gęstość, wypór, pływanie i ciśnienie pod wodą i w powietrzu.
Liczba gier: 3
Przepływ, prawo Bernoulliego, strumienie, rury i siła nośna.
Liczba gier: 10
Amplituda, okres, częstotliwość, wahadła, sprężyny, energia i rezonans.
Liczba gier: 27
Czym jest fala, amplituda, długość fali, częstotliwość, okres i dźwięk.
Liczba gier: 10
Ładunek elektryczny, elektrony i siły między ładunkami.
Liczba gier: 16
Napięcie, natężenie prądu, opór i energia niesiona przez obwody.