Linijka refleksu: złap ją!

Edukacyjna gra symulacyjna. Wykorzystaj spadek swobodny, aby zamienić miejsce złapania linijki na czas reakcji, a potem sprawdź siebie.

Spadek swobodnyCzas reakcji

LINIJKA I WYKRES DROGI OD CZASU

Złapanie kolegi

Gotowe
Włącz JavaScript, aby upuścić linijkę. Instrukcje i rozwiązany przykład pozostają dostępne.
Prędkość vTwoje przewidywanieDotychczasowe d(t)Koniec linijki
Droga spadkud = ½·g·t²

Czas

0.000 s

t

Droga spadku

0.0 cm

d = ½·g·t²

Prędkość

0.00 m/s

v = g·t ↓

Przyspieszenie

9.80 m/s²

a = g ↓

Odtwarzanie

×0.1

Δt_play = 10·Δt

Przewiduj przed upuszczeniem

Wpisz odpowiedź. Punktowane spadki są odtwarzane w zwolnionym tempie, dziesięć razy wolniej niż w rzeczywistości.

Przewidź złapanie, zanim linijka spadnie.

Wynik misji—

Czas z dokładnością do 0,005 s albo znacznik z dokładnością do 0,5 cm daje 100 punktów. Trafienie przy pierwszym spadku dodaje 50.

✓ Dobra odpowiedź① Za pierwszym razem

Jak grać w Linijkę refleksu

  1. Wybierz złapanie i odczytaj znacznik lub czas reakcji z karty.
  2. Użyj d = ½·g·t² dla odległości albo t = √(2d ÷ g) dla czasu. Licz w metrach i sekundach.
  3. Wpisz odpowiedź i naciśnij Start. Spadek trwa dziesięć razy wolniej niż w rzeczywistości, żeby można go było zobaczyć.
  4. Potem naciśnij Upuść w części Sprawdź siebie, złap linijkę najszybciej, jak potrafisz, i zobacz swój czas reakcji.

Linijka, która mierzy czas

Upuszczona linijka spada swobodnie: startuje ze spoczynku i przyspiesza z g = 9,8 m/s². Droga, jaką przebędzie, zanim zaciśniesz palce, zależy tylko od twojego czasu reakcji: d = ½·g·t². Znacznik złapania można więc zamienić na czas, t = √(2d ÷ g). Ponieważ droga rośnie z kwadratem czasu, linijka najpierw spada powoli, a potem szybko: 4,9 cm po 0,1 s, ale 19,6 cm po 0,2 s.

Model skupiony na nauce

Linijka spada pionowo ze spoczynku przy g = 9,8 m/s² i bez oporu powietrza, a palce zaciskają się natychmiast. Złapanie albo chwila, w której linijka się prześlizguje, są obliczane dokładnie. Punktowane spadki są odtwarzane dziesięć razy wolniej niż w rzeczywistości; spadek w części Sprawdź siebie odbywa się w czasie rzeczywistym, więc mierzy prawdziwą reakcję, która obejmuje też czas naciśnięcia klawisza.

Zmiana języka zachowuje twoje złapanie, odpowiedź, próby i przebieg.