Een kracht laat een voorwerp draaien als hij op afstand van een as aangrijpt: τ = F·d. Het moment bepaalt hoe hard je een sleutel duwt, hoe zwaar een heftruck kan tillen zonder te kantelen en hoe snel een wiel op toeren komt, τ = I·α.
Draai een roestige bout los met een moersleutel. Vind de duw die nodig is, zie waarom de hoek telt, verleng de hefboom met een pijp en verdeel het werk over twee handen.
Til pallets op zonder dat de heftruck kantelt. Vergelijk het moment van de last met dat van de truck om de voorwielen, zet er een contragewicht op en lees een capaciteitsplaatje.
Breng vliegwielen op toeren met een trekkoord. Gebruik τ = I·α om het optoeren te klokken, de trekkracht in te stellen, massa's op de spaken te zetten, lagerwrijving te overwinnen en een constante snelheid te houden.
Probeer alle drie soorten hefbomen: een koevoet, een notenkraker en je eigen onderarm. Vind de kracht, plaats het draaipunt en ontdek waarom sommige hefbomen kracht vermenigvuldigen en andere kracht kosten.
Hefbomen geven geen gratis arbeid. Zie hoe een koevoet kracht ruilt tegen afstand en een onderarm kracht tegen snelheid, en controleer dat de arbeid erin gelijk is aan de arbeid eruit.