Zo speel je Valtest
- Kies een val en lees de hoogte h en de waarde van g af.
- Gebruik h = ½·g·t² voor de valtijd, of v = √(2·g·h) voor de inslagsnelheid.
- Typ je antwoord en druk op Start. De bal valt vanuit stilstand en laat elke 0,1 s een stroboscoopbeeld achter.
- Vergelijk je antwoord met de landingstijd en de snelheid. Pauzeer of ga stap voor stap om hoogte en snelheid tijdens de val af te lezen.
Vrije val: dezelfde versnelling voor elk voorwerp
Dicht bij het aardoppervlak, en zonder luchtweerstand, wordt elk vallend voorwerp elke seconde 9,8 m/s sneller: zijn versnelling is g = 9,8 m/s², omlaag. Losgelaten vanuit stilstand is zijn snelheid v = g·t en de valafstand h = ½·g·t². De valtijd vanaf een hoogte h is dus t = √(2h ÷ g), en de snelheid bij de grond v = √(2·g·h). De massa komt er niet in voor: een zware en een lichte bal die tegelijk worden losgelaten, landen tegelijk.
Een gericht leermodel
De bal wordt behandeld als een punt dat vanuit stilstand wordt losgelaten. g is constant tijdens de val en luchtweerstand wordt verwaarloosd: een goed model voor een compacte bal over een paar meter, maar niet voor een veer of een parachutist. De landing wordt exact berekend op t = √(2h ÷ g), en de snelheid vlak voor het contact blijft behouden. De val wordt in echte tijd afgespeeld.