Onderwerp · 3 spellen

Stromingen: stroming en het principe van Bernoulli

Stromende vloeistoffen en gassen ruilen druk in voor snelheid. Door elk deel van een buis stroomt per seconde hetzelfde volume, en langs een stroming tellen druk, beweging en hoogte steeds op tot hetzelfde: A·v = constant, p + ½·ρ·v² + ρ·g·h = constant.

Spellen in dit onderwerp

3 spellen

SPEEL NU · 52

Lekke tank: hoe ver komt de straal?

Hoe dieper het water in een tank, hoe sneller het eruit spuit: v = √(2·g·h). Voorspel de snelheid en het landingspunt van een straal, vul een emmer en vind de twee gaten die samen landen en het gat dat het verst spuit.

Principe van BernoulliWet van Torricelli
Speel Lekke tank
Snelheid van de straal
v = √(2·g·h)
Landingsafstand
x = 2·√(h·y)

SPEEL NU · 53

Venturibuis: sneller water, lagere druk

Waar een buis smaller wordt, gaat het water sneller en daalt de druk. Voorspel de straal uit een spuitmond, de drukdaling in een vernauwing, de kolommen van een venturimeter, het debiet dat hij meet en de hoogte van een fontein.

Principe van BernoulliContinuïteit
Speel Venturibuis
Continuïteit
A₁·v₁ = A₂·v₂
Bernoulli
Δp = ½·ρ·(v₂² − v₁²)

SPEEL NU · 54

Storm en vleugel: snelle lucht trekt omhoog

Snelle lucht heeft een lagere druk. Voorspel de trekkracht van een storm op een dak en de wind die het eraf trekt, de lift van een vleugel, de opstijgsnelheid van een vliegtuig en de adem die een papierstrook optilt.

Principe van BernoulliLift
Speel Storm en vleugel
Drukverschil
Δp = ½·ρ·(v_over² − v_under²)
Lift
F = Δp·A

Andere onderwerpen

Alle onderwerpen