Moment et rotation : ce qui fait tourner les choses
Une force fait tourner un objet quand elle agit à une certaine distance d'un axe : τ = F·d. Le moment décide avec quelle force pousser une clé, quelle charge un chariot élévateur soulève sans basculer et à quelle vitesse une roue prend ses tours, τ = I·α.
Débloque un boulon rouillé avec une clé. Trouve la poussée nécessaire, vois pourquoi l'angle compte, allonge le levier avec un tube et partage l'effort entre deux mains.
Soulève des palettes sans faire basculer un chariot élévateur. Compare le moment de la charge à celui du chariot par rapport aux roues avant, ajoute un contrepoids et lis une plaque de capacité.
Lance des volants d'inertie en tirant une corde. Utilise τ = I·α pour chronométrer la mise en rotation, régler la traction, placer des masses sur les rayons, vaincre le frottement du palier et garder une vitesse constante.
Essaie les trois genres de levier : un pied-de-biche, un casse-noix et ton propre avant-bras. Trouve l'effort, place le point d'appui et découvre pourquoi certains leviers multiplient la force et d'autres la coûtent.
Les leviers ne donnent pas de travail gratuit. Regarde un pied-de-biche échanger de la force contre de la distance et un avant-bras échanger de la force contre de la vitesse, et vérifie que le travail fourni égale le travail obtenu.