Force contre distance : ce qu'échange un levier

Un jeu éducatif de simulation. Prédis de combien, à quelle vitesse ou avec quel travail chaque bout d'un levier se déplace, puis fais bouger le levier et regarde les deux bouts.

LeviersTravail

BANC DES LEVIERS

Coup de pied-de-biche

Prêt
Active JavaScript pour faire bouger les leviers. Les consignes et l'exemple résolu restent lisibles.
Point d'effortPoint de chargeTa prédictionPoint d'appui
Distances du leviers_l ÷ s_e = d_l ÷ d_e

Temps

0.00 s

t

Déplacement de l'effort

— m

s_e

Déplacement de la charge

— m

s_l

Charge ÷ effort

— ×

s_l ÷ s_e

Travail obtenu

— J

W·s_l

Prédis avant de bouger le levier

Tape ta prédiction pour préparer le levier. Bouger reste désactivé tant qu'il n'y a pas de réponse.

Prédis l'échange avant de bouger le levier.

Score de mission—

Une prédiction à 2 % près rapporte 100 points. Réussir au premier essai ajoute 50. Un essai compte dès qu'il commence.

✓ Bonne réponse① Du premier coup

Comment jouer à Force contre distance

  1. Choisis un levier et lis sur la carte les deux bras, la charge et le déplacement d'un bout.
  2. Les deux bouts tournent du même angle, donc chacun se déplace en proportion de son bras : s_l ÷ s_e = d_l ÷ d_e.
  3. Pour le travail, multiplie chaque force par la distance qu'elle parcourt : le travail fourni, F·s_e, égale le travail obtenu, W·s_l. Tape ta prédiction et appuie sur Bouger.
  4. Regarde la marque ou la ligne orange : elle montre ta prédiction à côté de ce qui se passe vraiment.

Qu'échange un levier ?

Un levier tourne autour de son point d'appui, donc ses deux bouts balaient le même angle. Le bout le plus loin de l'appui va plus loin, et plus vite, en proportion de sa distance : s_l ÷ s_e = d_l ÷ d_e. C'est le prix de l'avantage mécanique. Un pied-de-biche qui te laisse pousser avec cinq fois moins de force te fait pousser cinq fois plus loin. Pour un levier lent et sans frottement, aucune énergie n'est perdue, donc le travail que tu fournis, F·s_e, égale celui que tu obtiens, W·s_l. Un levier n'économise jamais de travail ; il échange seulement de la force contre de la distance. Un levier inter-moteur, comme ton avant-bras ou une canne à pêche, fait l'échange inverse : tu pousses plus fort que la charge et, en retour, la charge va plus loin et plus vite. Voilà pourquoi les muscles s'attachent près des articulations, et pourquoi une batte, une raquette ou une canne portent si loin.

Un modèle d'apprentissage ciblé

Le levier est léger et rigide et tourne autour d'un point d'appui fixe. Un point, la charge ou l'effort, est déplacé régulièrement pendant 2 s ; chaque point se déplace de d·sin θ perpendiculairement à la position de départ de la barre, donc s_l ÷ s_e = d_l ÷ d_e à chaque instant, et les vitesses gardent le même rapport. Le levier bouge lentement, sans frottement, donc le travail fourni égale le travail obtenu. Une prédiction est juste à 2 % près. Se joue en temps réel.

Changer de langue conserve ton levier, ta prédiction, tes essais et le déroulement.