Como jogar Medidor de energia
- Escolha um teste e leia no cartão o aparelho e o tempo.
- Use E = P·t com a potência em kW e o tempo em horas, e converta com 1 kWh = 1000 Wh = 3600 kJ.
- Digite sua previsão e aperte Iniciar. As horas ou os dias passam, acelerados, e o medidor conta.
- Compare o medidor e o gráfico com sua previsão laranja.
Quilowatts-hora
Um medidor de energia não mede a potência: ele soma energia. A energia que um aparelho usa é a sua potência vezes o tempo em que ele funciona, E = P·t. O joule (1 W durante 1 s) é minúsculo para uma casa, então as contas contam quilowatts-hora: 1 kW funcionando por 1 hora, que são 1000 × 3600 = 3 600 000 J. Uma lâmpada de 100 W acesa por 10 horas usa 1 kWh, assim como um aquecedor de 2 kW em meia hora. Potências pequenas se acumulam em tempos longos: uma TV em stand-by nunca parece gastar muito, mas um mês disso passa de um quilowatt-hora. Baterias são marcadas em watts-hora ou em miliampères-hora a uma tensão; a energia delas é carga vezes tensão, então 1 Ah a 3,7 V guarda 3,7 Wh, ou 13,3 kJ. Economizar energia significa usar menos potência ou usá-la por menos tempo.
Um modelo de aprendizagem focado
Cada aparelho puxa uma potência constante durante toda a prova: a lâmpada 100 W, a TV 2,0 W, o carregador portátil 10 W até gastar os seus 15 Wh, as lâmpadas 60 W e 9 W, e o celular carrega a 3,7 W por 3,0 h. O medidor é ideal e conta só esse aparelho. Cada teste percorre as próprias horas ou dias, acelerado para durar 4 s; a aceleração aparece na cena. Só energias: os preços mudam de um lugar para outro. Respostas dentro de 2 % estão certas.