Como jogar Esfregar o balão
- Escolha um teste e leia os elétrons ou a carga no cartão.
- Use Q = −n·e para o que ganha elétrons, Q = +n·e para o que os perde e n = |Q| ÷ e, com e = 1,602 × 10⁻¹⁹ C.
- Digite sua previsão, com sinal se for uma carga, e aperte Iniciar. Veja os elétrons passarem.
- Compare a linha tracejada laranja com a carga ou a contagem à direita.
Carga elétrica
Tudo é feito de átomos, e cada átomo tem prótons positivos no núcleo e o mesmo número de elétrons negativos ao redor, então é neutro. Ao esfregar dois materiais diferentes, alguns elétrons passam de um para o outro. Nada é criado: o objeto que ganha elétrons fica negativo, o que os perde fica igualmente positivo, e a carga total continua 0. É a conservação da carga. A carga é medida em coulombs (C), e um elétron leva e = 1,602 × 10⁻¹⁹ C, então até os 480 nC de um balão esfregado são três trilhões de elétrons. A carga sempre vem em elétrons inteiros: ela é quantizada. Cargas iguais se repelem e opostas se atraem; por isso um balão esfregado gruda na parede e levanta seu cabelo.
Um modelo de aprendizagem focado
Os elétrons passam em ritmo constante durante 2 s; o grão de poeira ganha seus elétrons um de cada vez durante 3 s, e os dois elétrons do átomo saem um depois do outro. Nada mais muda: os prótons ficam onde estão e a carga total continua 0. Cada sinal representa muitos elétrons, e os objetos não estão em escala. Respostas dentro de 2 % estão certas.