Suunnistus: löydä oikotie

Opetuksellinen simulaatiopeli. Laske osuudet yhteen kärki hännän jatkeeksi ja ennusta siirtymä suoraa viivaa pitkin.

Skalaarit ja vektoritSiirtymä

KARTTA / POHJOINEN YLHÄÄLLÄ

Kulmareitti

Valmis
Ota JavaScript käyttöön, jotta voit kulkea reitin. Ohjeet ja esimerkki ovat edelleen luettavissa.
Suunnitellut osuudetKuljettu polku (matka)Siirtymä ΔrNopeus vEnnustamasi Δr
Siirtymien summaΔr = r₁ + r₂

Aika

0 s

t

Kuljettu matka

0.0 m

s = Σ|rᵢ|

Siirtymä (itä, pohjoinen)

(0.0, 0.0) m

komponentit metreinä

Δr = (E, N)

Siirtymän suuruus

0.0 m

—

|Δr|, θ

Nopeus

(0.00, 0.00) m/s

v

Ennusta oikotie

Laske osuudet yhteen vektoreina. Jaa jokainen osuus itä- ja pohjoiskomponenttiin, laske komponentit yhteen ja määritä summan suuruus ja suuntakulma.

Ennusta siirtymä ennen kuin lähdet.

Tehtävän pisteet—

Saat 50 pistettä suuruudesta 5 %:n tarkkuudella ja 50 suuntakulmasta 5°:n tarkkuudella.

◎ Suuruus 5 %:n tarkkuudella✓ Suuntakulma 5°:n tarkkuudella

Näin pelaat Suunnistusta

  1. Valitse reitti ja lue jokaisen osuuden matka ja suuntakulma.
  2. Ennusta siirtymän suuruus ja suuntakulma lähdöstä maaliin.
  3. Kokeile reittityökaluja: käännä järjestys, kaksinkertaista reitti tai kerro se luvulla −1.
  4. Paina Aloita. Vertaa kuljettua matkaa siirtymänuoleen ja tarkista ennusteesi maalissa.

Skalaarit ja vektorit

Skalaarilla on vain suuruus, kuten kulkemillasi 700 metrillä. Vektorilla on suuruus ja suunta, kuten 500 m:n siirtymällä suuntakulmaan 053°. Vektorit lasketaan yhteen kärki hännän jatkeeksi missä tahansa järjestyksessä, ja luvulla −1 kertominen kääntää suunnan. Kuljettu matka ei voi koskaan olla siirtymän suuruutta pienempi.

Rajattu oppimismalli

Maasto on tasaista, jokainen osuus on suora, ja kävelijä etenee tasaisesti 1,5 m/s ja kääntyy jokaisessa kulmassa välittömästi. Suuntakulmat mitataan myötäpäivään pohjoisesta. Toisto on 60 kertaa reaaliaikaa nopeampi.

Kielen vaihtaminen säilyttää reitin, työkalut, ennusteen ja edistymisen.