Cómo jugar a Carrera de orientación
- Elige una ruta y lee la distancia y el rumbo de cada tramo.
- Predice el módulo y el rumbo del desplazamiento de la salida a la llegada.
- Prueba las herramientas: invierte el orden, duplica la ruta o multiplícala por −1.
- Pulsa Iniciar. Compara la distancia recorrida con la flecha de desplazamiento y comprueba tu predicción al llegar.
Escalares y vectores
Un escalar solo tiene módulo, como los 700 m que caminas. Un vector tiene módulo y dirección, como un desplazamiento de 500 m con rumbo 053°. Los vectores se suman punta con cola en cualquier orden, y multiplicar un vector por −1 invierte su sentido. La distancia recorrida nunca puede ser menor que el módulo del desplazamiento.
Un modelo para aprender
El terreno es llano, cada tramo es una línea recta y el caminante avanza a 1,5 m/s constantes y gira al instante en cada esquina. Los rumbos se miden en sentido horario desde el norte. La reproducción va 60 veces más rápida que el tiempo real.